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其实光追想成功先要上赛车游戏

光追你能感受明显得只是阴影细节得改善。

反射上来说,改善有,但大部分玩家而言,整体视觉上不会有大变化。


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引用:
原帖由 u571 于 2018-11-20 09:14 发表



恰恰相反,反射是改善最大的,因为光栅化不能反射屏幕外像素,只要像素超出屏幕必然就会被丢弃

光栅化反射从根本上来说就是个残废
阴影的差距是特别大的,远远高于反射。

光追技术对反射改善的是逻辑准确性,但有不少光栅技术模拟水平高的,第一眼差距并不大,绝大多数玩家都不会在意这种逻辑准确性。

另外“光栅化不能反射屏幕外像素”,这应该是翻译错误,或者表达不精确导致的谬误。



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-11-20 13:09 发表


还真错了,目前视觉体验最大的还就是反射,阴影反而体验小,因为阴影更大意义上只是更正确,反射就不一样了,很直观能感觉到差距,你去看看战地5开启rtx后大理石地面就知道为啥说反射视觉体验最大。
阴影这种一眼的差距都看不出的话,反射就更没人在乎了。


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