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[业评] 不怕你们笑话,对于电子游戏业,我以前担心过一件事情

由于氪金游戏太好赚钱,导致所有厂商都去玩氪金套路了。

然后我们想好好体验单机的人,基本上找不到游戏玩了。

你要想变得强大,请充钱。

但还好没发生这种事,不知道是什么原因。


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  • conan00 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-12-2 17:40

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我只能祈祷,欧美玩家都抵制氪金游戏吧。



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原帖由 古兰佐 于 2017-12-1 20:25 发表
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大势所趋没办法,核心玩家越来越刁钻,研发成本越来越高,但游戏定价却没提升太多,不想发设法在一个游戏上赚足你钱还干啥?
我如果是投资商,我肯定也要求氪金,资本逐利的原则下,必然的趋势啊。

但作为玩家我又不希望厂商都这样,希望掏了几百块钱就能好好体验游戏。


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原帖由 易水寒风 于 2017-12-1 21:07 发表
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资本正在逐渐侵蚀传统游戏厂商,就跟现在化工界一样,太看重眼前利益,大量的兼并,减员增效,轻研发重现金流,LZ忧虑的事情迟早会发生
感觉这是玩家自己的问题,如果玩家都不喜欢氪金模式,厂商自然会改变。

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我感觉自己算是轻度玩家,从来都是选最简单的模式,不能算核心玩家,只不过就想花几百块钱完整的体验游戏而已。

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原帖由 夏青 于 2017-12-1 21:28 发表
都像GTA那样不好吗
弄一个值得几百块的单机流程,再把online部分配合氪金
这样两种玩家花钱各取所需嘛
GTA6还打算做吗?

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原帖由 野生的任豚 于 2017-12-1 21:38 发表
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你们算个屁核心玩家,现在你们已经是边缘玩家了
现在核心玩家是不是已经变成氪金多的玩家了?

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原帖由 genesisx 于 2017-12-2 09:57 发表
posted by wap, platform: LG
花钱的DLC算不算…
当然不算,甚至觉得买皮肤之类单纯改变外观的都不算。

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原帖由 历史厨 于 2017-12-2 13:05 发表
别担心了,因为担心也没用. 这本来就是未来的趋势,就算这个趋势会毁了传统游戏业,使它变得没那么"传统". 所以洗洗睡就好,一两次星战式的波澜是扭转不了历史洪流的. Follow the money,这是盈利企业的本能. 将心比心,换 ...
所以说根子是在玩家自己身上,亚洲已经没希望了,欧美玩家顶住吧。
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  • reg-neo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-12-2 22:28

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