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原帖由 古兰佐 于 2017-12-1 20:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 大势所趋没办法,核心玩家越来越刁钻,研发成本越来越高,但游戏定价却没提升太多,不想发设法在一个游戏上赚足你钱还干啥?
原帖由 易水寒风 于 2017-12-1 21:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 资本正在逐渐侵蚀传统游戏厂商,就跟现在化工界一样,太看重眼前利益,大量的兼并,减员增效,轻研发重现金流,LZ忧虑的事情迟早会发生
原帖由 夏青 于 2017-12-1 21:28 发表 都像GTA那样不好吗 弄一个值得几百块的单机流程,再把online部分配合氪金 这样两种玩家花钱各取所需嘛
原帖由 野生的任豚 于 2017-12-1 21:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 你们算个屁核心玩家,现在你们已经是边缘玩家了
原帖由 genesisx 于 2017-12-2 09:57 发表 posted by wap, platform: LG 花钱的DLC算不算…
原帖由 历史厨 于 2017-12-2 13:05 发表 别担心了,因为担心也没用. 这本来就是未来的趋势,就算这个趋势会毁了传统游戏业,使它变得没那么"传统". 所以洗洗睡就好,一两次星战式的波澜是扭转不了历史洪流的. Follow the money,这是盈利企业的本能. 将心比心,换 ...