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[其他] 如果让你制作一款你认为最完美的游戏你会做什么?

开发费用要设个上限

如果我策划的话,钱就这么烧:

gta那样的游戏,不过背景设在伦敦或者巴黎。

主角可以购买住宅,家俱和车辆。

警察模式:身份为警察,一上来就有收入,住宅和武器。

移民模式:身份为移民,从租房找工作开始。


主角不管在那种模式,都可以正常交友,也可以绑架。可以协助破案,也可以自己犯案。

恶人路线:

可以偷窃,打劫,弓虽女干,绑架,贩毒,收贿等等。

犯案后,会有警方侦探调查案件,如果案子做得不干净,主角会被警方盯上,直到证据多到被批准逮捕,满城通缉。

一旦被抓住,小案就蹲监狱罚钱,大案则直接游戏结束。

要清除通缉,有钱的话,可以整容,购买假证件,立即消除(警察模式下会丢掉警察的身份),或者躲藏一定的天数,就可以减弱甚至消除通缉力度。

躲藏的方式,可以购买备用住所,或者杀掉一个单身的npc冒名顶替,也可以化妆(接近时会被熟人认出,包括查你案子的侦探,不过可以骗过一般的巡警)。

在未引发通缉前,主角也可以先下手为强,杀掉证人,毁灭证据,掐断线索,甚至将查案的侦探都干掉,小心线索越留越多哦。

好人路线:

老老实实打工赚钱,做警察不断升职,成为一名打击黑势力的先锋,移民则干正行,没钱的当蜘蛛侠,有钱的当钢铁侠。


当然,两种路线没有明显界限,主角可以今天做坏事,明天做好事,今天当绅士,明天当弓虽女干犯,贩毒赚钱够了,可以改做正行,不过这些行为会影响到交际圈成员,以及他们对你的看法。恶人自有恶人的关系网,善人则也有自己的交际网。

比如你什么时候犯事了,需要假证件,但是你之前太善良了,朋友圈里没有发展出制作假证或者可以提供联系方式的人,那么你就失去了一层身份掩护,一但在路上碰到警察查证,就等着背水一战吧。

如果你是个大善人,或者表面上是,那么或许可以结识到市长漂亮的女儿,你可以约她,或者绑架她,一切取决于你

[ 本帖最后由 级替四 于 2011-10-31 03:31 编辑 ]


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