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[求助] 最后生还者2两极化明显,发现两级人群的一个规律……

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原帖由 @arex  于 2020-7-3 16:45 发表
我是刚玩完1和left behind立即接着玩p2的,虽然已经被剧透了一些,但实际亲自玩到那里还是感觉挺难接受的,或许各种长文解释能让情节看起来“合理”,但是其实最关键的点不是合理不合理,而是不“合情”,大多数喷编剧的并不是因为“不合理”。
没错,就算合理但不合情,
如果2代一上来乔尔和艾莉被堵在尸群里吃了个干净,在那个末世环境下也是合理的,
但为什么编剧要犯贱编出这种剧情来恶心玩家呢?为什么1代塑造的如此成功的角色要用这种方式透支?为什么1代如此完整的剧情要狗尾续貂打破玩家对角色去向的幻想?
制作人完全可以在同一个世界观下用另一个原创故事表达他想说的,乔尔和艾莉只在文件或者剧情中客串一下让玩家知道他们过的怎么样就行了,
也许他抱着牺牲和感染力成正比的幼稚想法,也许他新官上任想不破不立和前代分清界限,也许他想强行制造争议让2代商业成功,也许顽皮狗内部斗争导致他消费了这个角色,也许他捉急扶艾比上位好和美剧剧情挂钩
不管怎么样,最终结果是激怒了玩家,分裂了顽皮狗,毁掉了这个IP


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  • openaq 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-5 13:30
  • woodnymph 激骚 +10 最骚 Rated by wap 2020-7-4 22:56

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2020-7-3 23:20 发表
看到楼上一些回复,我又想到一些。

很多人其实对1就有许多误解。1的结局对玩家来说可能是个圆满结局,但是对创造的那个世界来说,Joel注定是一个满争议,且不因得到好下场的人物。而2则围绕着1的这个注定来做了接续。

这也是制作人说为什么叫part2,而不是2的原因。

这里面就又涉及到一个每个玩家都有自己不同的价值观,觉得Joel做得完全正确,和Joel至少不应该大开杀戒,和Joel就应该让Ellie牺牲拯救世界的人,对2里Joel的死亡,自然就会有根本不上的接受度的不同。
所以玩家根本不想要TLOUPart2,1结局的争议性就是她艺术气质的一部分,打破了就毁了,
是制作人信誓旦旦的说他们比谁都爱这两个角色,希望玩家给个机会,
而他们也知道玩家最怕什么,所以才来预告片欺诈一说,
最后制作人用极端挑衅和侮辱的方式伤害了玩家感情,虐爆还不忘吐口痰,
这个冲突完全可以避免,不妨碍TLOU2商业上的成功,但他因为自己的某种原因冒着分裂顽皮狗和毁掉IP的风险一意孤行,这不是有种,这是贱和短视

本帖最后由 Alusell 于 2020-7-4 10:26 通过手机版编辑



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为什么非要给每天定个主题?三天的主题就是救救救,蜕变是随着艾比的闪回渐进的,
很多人说艾比和WLF反目成仇白眼狼什么的,艾萨克死了是WLF在追杀艾比和列夫啊,不反击等死吗…?
不过非要从战场穿过去也不知道避避风头再走这个设定确实过于奇葩


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