Pray for the World
魔王撒旦
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原帖由 @defer 于 2023-4-3 17:41 发表 1、2020年前后有入职1BU的SE正社员提起过3BU在开发16的同时并行开发引擎 2、22年9月se注册了新引擎商标就是这个Radec 3、从目前的播片来看,ff16的光照特性和14完全没有共同点 se是福岛康博的私产,他不想卖谁也买不到。 而索尼恨不得把scej解散了,但凡有个菜都不会觉得收购一家日本游戏公司。
原帖由 @defer 于 2023-4-3 20:52 发表 建模怎么能看出引擎特性的,模型在所有引擎上都是那个模型,需要计算的部分比如光照才体现引擎特性,比如UE3著名的油腻感。 16从来也没什么效率,3.0一做完前广就被抽去16了,到今天超过7年,如果使用现有工具速成的会需要7年? 14 7.0翻新也从没提过引擎,PLL只说了高清纹理和环境特效。 新社长明显和松田一个定位,典型日式大公司门面社长。 看过最新PLL就知道吉田是可以拿着追加预算的材料不细讲就让松田签字的,这种组织架构除了福岛没有第二个人有能力决定se是否拆分。 说的再远一点,sony真要买,当年把se的股票卖掉干嘛。