Pray for the World
魔王撒旦
魔王
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原帖由 @jolinheart 于 2020-10-22 14:29 发表 系统上我承认,原来的系统模式,以及回合制和指令,的确不适合快节奏的现在,但是为啥感动玩家的点也减少了,就像我主楼说的,大多数人能回忆起感动的瞬间都是老游戏,近些年很少出现可以载入经典的名场景了 近些年大多数RPG的评价要么剧情拉跨,要么平淡没什么起伏
原帖由 @蓝色的鱼 于 2020-10-22 18:10 发表 什么游戏把你感动了?说来听听?
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-10-22 19:43 发表 你到游戏里寻求感人的故事,是不是找错了地方? 好故事,那应该是电影和小说该干的事情。
原帖由 @sw121x 于 2020-10-25 00:06 发表 好游戏开发周期太长吧。