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[业评] 【剧透】机战X真是高清机战的耻辱......

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用类似罪恶装备的卡通渲染做真实比例的机战,强化演出真正超越动画,
系统小改(无小队)但是UI简约现代重做,强化各种细节动态效果把品质感做上来,
音乐全部用CD音质真实乐器全新remix,音效全换,
找时髦画师重画所有人头像,风格统一,
剧本保持原水准,原创主角可改名可选头像有后继机炫酷屌炸,
全女性角色乳摇,有恋爱元素可泡所有女性,

这样你们觉得能大卖吗?


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为什么真实比例必定失败?忽略机体体格的话有什么不能实现的,
当初新超我就玩的很开心,以现在画面表现力加上成熟的卡通渲染,我还真不信粉丝不买账,
龙珠和GGXX还没有指明方向吗?



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引用:
原帖由 @九月雪花  于 2018-4-4 08:07 发表
真实比例就会完。别忘了ps上的第一作就是真实比例。
完的定义是什么?新超卖了50多万在机战历史上都不算低的,比现在大批奶粉强多了,
当时新超没有动感,读盘怒慢,这些都可以通过现在的技术改头换面,有点想象力好吗


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引用:
原帖由 碧岚 于 2018-4-4 19:38 发表

比例不好办………………
都是真实比例,你让圣战士和装甲骑兵这类SS型如何打………………? 对面的扎古一脚踩死三个波特姆斯?
真实比例指的是画风, 忽略真实体格, 跟现在一样

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引用:
原帖由 九月雪花 于 2018-4-4 20:11 发表
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你楼下都给你提出难题了。那我接着问,销量不低为啥不出了?厂家没想象力还是不想赚钱了?
没想象力也没魄力, 所以才有机战的现状和这个帖子.
当时PS内存低读盘慢受技术力限制, 2D用真实比例在开发上也比较困难, 增加动感更困难, 但现在用类龙珠的卡通渲染都可以解决, 看寺田愿不愿意了.
慢慢增加头身比例除了美感进化也能增加动态表现, 现在各种越来越浮夸的Cut in和真实比例特写也反映了用户需求.

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