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说起剧透,魂系算不算最无所谓的剧情类游戏

posted by wap, platform: iPhone
试想一下呀,你有个精彩的剧本,但只让你讲个相对浅显的主线,这个主线还要自洽游戏机制和多结局,其他内容都要合理碎片化,合理到场景的一砖一瓦一人一物,敌人每一次攻击每一个掉落,想一圈如果觉得无法企及,那就是高级,这个方式还顺便节省了成本,更高级


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