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《TLOU2》几段新的演示视频,包括战斗,升级,视觉效果

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原帖由 @大色  于 2019-9-27 14:57 发表
明显缩了,当年E3那个演示,我特地下了4k保存在硬盘里半年,看了不下15遍。过场和即时切换简直没什么区别,真有一种cg的感觉,难怪那时候都说ps5才做的出来。本世代也只有大表哥有那种效果,不过烧银子也是厉害的。这次就很实在了,回到平常水平画面,厂商最早的演示一般都是pc搞的概念展示,越临近发售越缩也是常态
大表哥能做出TLOU2的E3演示效果?
大表哥几?


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原帖由 @norainu  于 2019-9-29 17:08 发表
二表哥整体感挺和谐,但是毕竟那么大场景,细节根本不能仔细看。。。。。主角细节都不是很好,NPC更惨,一到对白分分钟出戏。。。。
没错,骑着马看看景色二表哥确实很惬意,光影色调都很漂亮,
但跟线性游戏比画面,不用说树皮木屋什么的精度有差距,最重要的是TLOU2的人物和环境很配套,角色动作表情都很生动,实打实的活在世界里,二表哥那个飘忽的手感动作和PS3级别的NPC建模实在简陋,
两个游戏侧重点完全不同,二表哥要比也是跟战神地平线



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