» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

历史上被骂崩盘回炉重做的游戏有多少?游戏做砸了怎样补救才是对厂商来说最好的选择?

posted by wap, platform: iPhone
最典型的应该是FF14,重做之后不但挽回口碑,制作人吉田也被封神,现在FF14已被提升至WOW相同级别的作品,这算是厂商补救的成功案例,
历史上还有多少类似的事件?游戏做砸到什么地步厂商才会下决心补救?怎样补救才是对厂商来说最好的选择?

本帖最后由 Alusell 于 2020-7-11 03:14 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wokaozzq  于 2020-7-11 10:12 发表
真的假的啊
狒狒14还没垃圾剑3人多
看来是这届玩家不行
FF14又不是国产游戏,想啥呢?



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Smilebit:)  于 2020-7-11 14:48 发表
游戏不好玩可以重做,剧情垃圾怎么重做?
大纲不动,替换成原创人物重新编排加点润色


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博