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魔王撒旦
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原帖由 @咪咪好大啊 于 2020-11-7 14:54 发表 其实微软还是不像索尼那样会宣传 这个快速切换功能有个非常重要的亮点其实不是你同时能快速切换多少个游戏以此带来的时间节省 而是在于你的机器在完全断电几天后再开机你上次游玩的几个游戏都还在 都保持着上次停止的那个时候 你再打开游戏就是继续在你上次玩的地方继续开始 根本不用再重新启动了 这其实就是等于是即时存档了 你每次玩游戏都可以大大节省时间 也可以不用特意去保存进度 这才是这个快速功能切换的牛逼之处 只能怪微软傻逼不会宣传啊
原帖由 @爱狮子油 于 2020-11-7 15:58 发表 很遗憾,文盲占了大多数,老外纷纷表示不敢相信
原帖由 @darkgame 于 2020-11-7 17:02 发表 那不一样, 主机可是每次都要启动的, 所以机器的启动速度还是有意义的. 其实上一代主机我不喜欢玩就是各种启动时间太长了.
原帖由 @darkgame 于 2020-11-7 17:54 发表 posted by edfc, platform: iPhone 11 其实现代游戏里的加载已经很少了,大部分都能做到超长时间无缝切换,当然我指的是本世代pc的体验,下世代主机性能加强后也能达到游戏内无缝,所以我对这一点其实是没问题的. 当然开机差个10秒钟也不是大问题,但是谁叫索尼没做好呢? 微软做不好的时候索索能嘲讽,索尼做不好的时候就要求像个中年人一样大度了?