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[新闻] 最终幻想15 Game Informer杂志最新情报

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游戏流程对话中有分支选择;
有魔法合成系统;
包含成长系统,可分配点数至武器技能、诺克特、团队、各种加成等;
游戏内含“Heart of Gold”纯音乐版(Hammerhead背景音乐);
游戏内含超过200个趣味任务、主线任务、狩猎、区域任务;
无续作计划;
武器类型包括“机械”;
Regalia后备箱作为团队仓库使用;
Prompto会在路途中让团队下车拍照,拍照次数越多照片效果更好。此系统对游戏有重要的影响。诺克特特技为钓鱼、Ignis为料理、Gladio为生存本能;
召唤兽会根据情况做出不同的行动,而非每次出场都是一样的演出,也无须临死才能召唤。
任务列表不会像巫师3或龙腾世纪一样填满无趣的任务,接近PS2前的FF作品;
可以通过素材强化武器;
电影项目从2013年开始存在;
游戏有第0章,但没有公开给媒体试玩;
游戏开场后为修车剧情,无贝希摩斯讨伐战
Ardyn将在十分早期登场
第一章流程:一行人前往Altissia路上车辆在Lucis外的Leide城镇坏掉、在Hammerhead遇到Cid和Cidney,同意修理车辆,给主角任务、
修车后主角为Cidney送包裹给宣传片中的黑狗Umbra。闪回至Nocits及Luna童年。一行人前往海边城镇通过游轮前往Altissia遇见Ardyn。
支线。在旅馆读报纸看到Lucis被攻击的消息,立刻回到车里去Lucis、Cor打来电话传达坏消息、第一章结束。

游戏含一个中心反派;
NovaCrystallis总结4
游戏故事聚焦于友谊、命运、传承。
开场为在未公开的场所的类似《最终幻想II》开场的BOSS战。为第一章前的教学章节。
游戏对话分支选择例:诺克特可以询问队友是向Cidney寻求优惠还是贷款。分支选择可能类似料理对角色产生状态影响。
魔法需要在地图中充能。
流程推进后可以通过魔法合成系统合成更上位的魔法如Blizzara。
点数分配系统为游戏主要的能力提升方式。
可以选择提升强化自动躲避或学习新指令。
Luna支持着Noctis完成他的使命。
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