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[业评] 任天堂已经退出传统主机的市场,这是任迷也不得不承认的

消费者买游戏软件大部分还是看游戏质量而不是看厂商是谁,wii上第三方游戏卖不好为什么任天堂游戏就能卖很多?第三方自己不检讨一下吗?好游戏出来大家都能看得见,BIOUC卖到缺货就是很好的例子,没什么什么第三方赚不了钱的说法,只有不会赚钱的第三方

有人会说宝岛Z为什么卖不好?呵呵,这个道理很简单,游戏质量是不错的,但是不一定和大众的胃口。举个例子,《阿甘正传》这电影很棒的,但是在大家聚会的时候应该不会播放这部电影,会选择更加娱乐一些的电影,比如《僵尸星球》。宝岛Z就是在不适合的时候出现的一款游戏,很明显,国外人在圣诞强档没有动力去玩这游戏,在大陆玩家中,大部分也都是投入到马银和BIOUC之中去了。

说任天堂主机3坟的SF还是歇歇吧,神机3还123全方位坟呢,有什么资格指责任主机呢


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-25 19:47 发表



为什么你对待DS/PSP的态度和对待WII/PS3的态度截然不同?
因为silence有传说中的...............爱



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原帖由 silence 于 2007-11-25 19:52 发表



传统会有不断的概念的丰富,会有外延的扩展。

音乐有各种形式,有的人不开口也能发出音乐。不过如果音乐进化到完全用手势来代替旋律,那就不是音乐了。
恩,我终于知道wii已经发展到这么高深的境界了,不用玩也能游戏,您看我理解有错误吗?


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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:56 发表


提个好笑的火星问题:

各位嘴里带有贬义的“客观饭”的含义是什么?

因为离开游戏媒体业有两三年,中间也一度对游戏不闻不问,更别提来泡游戏论坛。不知典故。
我一开始以为客观饭指的是全平台饭呢。
客观饭就是嘴巴上说并且自认为自己很客观的游戏饭

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:57 发表


历史上一切软硬比不低,但同时第三方空间相对最狭窄的,都是失败的主机。

dc、gc无不如此。
但是历史上没有一台销量最高的主机是失败的主机

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-25 20:00 发表


谈谈您提出的“虚假繁荣”

WII上市才一年吧?所谓矫枉过正,或者说过渡时期,而WII只花了一年就基本扭转了

对于过渡时期,就好比大盘处于的机构建仓期

接下来就是一条光明之路了,为什么会成为你观点中 ...
这和我的观点完全相同,PSP和高清机都是游戏市场不可缺少的要素,都很重要,只是目前已经脱离主流了

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-26 00:32 发表
不唯独是第三方空间和软硬比的问题,成功的主机,或者说能够成为主流的某领域代表产品,一定在适合该领域用户范围下拥有最广泛的包容性。

原创游戏作为成功主机的风向标之一,也许市场价值不一定最凸现,但是能否 ...
宝岛Z的失败在于在一个错误的时间推出,年末大作频出,没有宝岛Z这种原创新作的空间,此外,尽管这游戏品质算不错,但是宣传不到位,就算出到其他主机上,加入高清画面,仍然不会有太好成绩

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