橙子大叔
魔神至尊
弯弯她爹
原帖由 Virtue 于 2012-6-11 13:27 发表 3ds带这个电阻屏幕,难道不就是为了完全兼容nds?连尺寸都一样了。 触摸在nds上是一个卖点,哪怕是电阻, 到了3ds,还有人觉得这是卖点吗?
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原帖由 rinlord 于 2012-6-11 13:42 发表 wiiu一定要用电容屏,psv一定要用tf卡,是不是这个道理
原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-11 13:44 发表 wiiu卖多少了啊?
原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-11 13:46 发表 我不会穿越,你会啊,你不是说wiiu用户体验好吗?
原帖由 tigeshem 于 2012-6-11 13:49 发表 wii+ds对比之前任何一个成熟平台,都显得特别 老任用极低的代价,赢了一个世代,但也留下若干隐患(比如轻度玩家用户粘度不足,休闲游戏品牌效应较差) 老任将电视游戏硬件换代的节奏拉快了,有利于应对迅速变化的 ...
原帖由 @Virtue 于 2012-6-11 13:34 发表 我就奇怪了nds和wiiu到底有什么联系?为什么任青一定要拿nds给wiiupad洗地? nds出来时候电容屏根本没有流行!nds那2.x寸的屏幕,不用笔加电阻屏幕,用手指还有多少地方可以显示画面? 说白了nds使用电阻合情合理! ...
原帖由 @Virtue 于 2012-6-11 13:54 发表 这帖讨论wiiupad,洗地的拼了命的要往ds那里拉。 很好,你继续去讨论ds吧。
原帖由 @Virtue 于 2012-6-11 14:01 发表 是的,wii的卖点当然是图像,你说是就是。抬杠很好玩吗? 因为有这样的功能,所以这个功能就可以叫作卖点。真可笑了。 这样来说,3ds支持立体声耳机输出大概也可以算卖点了。
原帖由 Virtue 于 2012-6-11 14:09 发表 好吧, 我承认你和马甲累是任青双娇了。你的水平比他有过之而不及。多加努力,你应该能超过他。 我很看好你的。
原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-11 14:12 发表 明明是据置机手柄,还要扯什么掌机,真是笑话 照这么说,psp有摇杆,ds没有,那是不是也可以推得wiiu手柄上不该有摇杆啊?
原帖由 allensakura 于 2012-6-11 14:19 发表 說精細度的,wii的操作精細嘛?請不要跟我說手柄上還有按鈕
原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-11 14:22 发表 你试试用电容笔,看看精度是不是绰绰有余 任天堂就是用电阻屏,精度也不会高,漂移什么的可不能少
原帖由 索尼 于 2012-6-11 14:26 发表 你不觉得自己也是抬杠么
原帖由 熊抱禁止 于 2012-6-11 14:26 发表 闻名不如见面 马甲雷果然一2B的化身 2的一塌糊涂。
原帖由 Virtue 于 2012-6-11 14:25 发表 再陪你玩一次。 啥叫卖点,就是在推广产品会重点突出的产品特点,比如3d,比如四核,比如720p的屏幕。 3ds的宣传页: http://www.nintendo.com/3ds/what-is-nintendo-3ds/ 有突出触摸吗? NDS: http://ww ...