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植物大战,不对,僵尸大战,里面的坦克呢?

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原帖由 @zhuliang  于 2013-9-8 23:04 发表
不需要破防,1万丧尸守一辆坦克,你油全烧完都碾压不完,最后只能困死在里面,一个城市有多少人,你有多少坦克?
坦克加满油公路能跑400多km,1万丧尸全排好得400米才能遇到一个,能挡得住?

僵尸片最忌讳的就是重型武器,WWZ里面机枪除了以色列直升飞机上的那个就没见过了。如果只能靠咬人传播丧尸遇上有组织的防线就是死路一条……

本帖最后由 死命遭唤 于 2013-9-8 23:30 通过手机版编辑


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原帖由 zhuliang 于 2013-9-8 23:34 发表

这片子里的丧尸又不会全排好傻傻等你来碾,机动性爆表了,爬几十个到你坦克顶上,你慢慢开吧,停下就是死.
几十个丧尸能空手拆坦克?用牙啃么?



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原帖由 @woodnymph  于 2013-9-10 01:29 发表
等没油了就傻逼了,坐坦克里面等死么?路上都是抛锚的车辆,你怎么开?
碾过去……见过坦克碾汽车的展示吧。碾不动的推过去。
没油的话坐坦克里肯定比坐车里安全。而且梅卡瓦本来设计就是自持能力比较强的,车里可以多存水。


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原帖由 morishima 于 2013-9-10 12:14 发表
以这僵尸的数量压了一批估计后面一批就把坦克给掀了。。
坦克多重?丧尸的臂力多大?坦克周围能站多少丧尸?还不说丧尸如何协调同步工作的问题。

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原帖由 @神秘的陌生人  于 2013-9-10 17:34 发表
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坦克群加装甲运兵车群加武装直升机群,交叉掩护,还怕你几个僵尸爬顶?
找个平原装甲集群直接放着大喇叭跑,一昼夜跑二百公里你看能有几个丧尸跟得上的……

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原帖由 lain007 于 2013-9-13 00:05 发表
坦克在耶路撒冷根本不可能凑效:
第一,坦克不适合巷战,僵尸房上房下到处都是,加上影片中好像是耶路撒冷老城区,路不宽噢,坦克很难在这样的文保点机动。(你们都不鸟地形的吗?再说了,破坏文物怎么办……)
第 ...
第一,坦克不适合巷战,仅限在对手有反坦克武器的情况下,丧尸连个鸡尾酒都不会丢对坦克有什么威胁?对于丧尸这种听到声音就跑出来送死的东西,需要走小路机动么?架上喇叭在开阔地等他们送死就行了。
第二,军械库,部队驻地都是在远离市区的地方,而且本身都有防御能力,人员密度低,是最容易夺回或者最难失守的地面目标。如果陆地目标全部失守,那么请百度海上预置舰。提供的装备足够夺取军械库作为反攻的第一步。
第三,请百度M1028,120mm坦克用霰弹。至于射击死角什么的,几辆坦克配合基本不会存在,更重要的是,丧尸就算靠近了又能如何?

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原帖由 @lain007  于 2013-9-15 00:48 发表
第一,同学,架上喇叭的想法作为一个观众谁都能想到,问题是,电影中期人类已经了解僵尸的这一弱点了吗?如果了解了,为什么还有人在城墙那里放声歌唱?僵尸对坦克没有威胁?问题是坦克对僵尸就有威胁了吗?你的坦克部队能上楼吗?一座大楼一痤大楼;加上一条胡同一条胡同夺取,坦克能开进去吗?显然还要依靠步兵,影片中僵尸显然集中在城市,个把坦克根本起不了多少。
第二,同学,夺了军械库有多大用处,你不知道现代战争是依靠强大的工业实力做为保障的吗?没有生产,就没有保障。坦克的配件越开越少(还不用开打),油料越开越少,个把能开动的坦克有个毛用。
第三,同学,120mm霰弹就更可笑了,先不说能有多少存货,而且并非所有坦克都装备了这类东东,僵尸都是潮水快速近身作战,就算这类弹药能360射击,问题是,火控系统能反应过来吗,几辆坦克怎么配合?我是僵尸,我踏着同伴的尸体(对不起,已经死了两次)爬到了一辆坦克的顶部,另一辆向这辆坦克开火吗?

总结,你们所谓的坦克能对付僵尸,是在完美前提下可行的方案,这一前提的基础是:人类已经知道僵尸会被声音吸引(再次提醒,不要超出电影中人类的认识水平);人类还保有完善的工业体系与能源供应,工人们都很健康,中石油也没涨价;僵尸们在平原上集中起来,跟人类决一死战,即便宅在城市,也要下楼围观坦克,最好还能在马路上排成一条直线……
为什么不能用向有丧尸的坦克开火?坦克炮塔别的不敢说,全向防御7.62mm子弹是没有问题的。坦克霰弹确实米国和以色列装备多一些,但是高爆弹,多用途弹对付集群的目标照样没问题。还有,为什么你要担心丧尸爬上坦克?爬上又能如何呢?



坦克发动机一开还用的着架喇叭?你查过坦克工作时后向的噪音有多大吗?

军械库难道只有弹药?每个国家都有战备的军械库,油料仓库,拿下以后补给完全不成问题。

至于你列的海湾战争和马岛战争的消耗 ,别忘了海湾战争除了地面部队还有空中和海上的火力打击,打击的目标是包括装甲目标,防御阵地,战略目标,所以弹药物资消耗当然多,丧尸是纯粹软目标,而且不会还击。至于海湾战争,地面战不过100多个小时,只占消耗物资的一小部分。

现代战争消耗大,但是打丧尸叫现代战争吗?二战水平的部队就碾压丧尸了。

本帖最后由 死命遭唤 于 2013-9-15 08:46 通过手机版编辑

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原帖由 @灰太狼  于 2013-9-19 12:05 发表
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如何保证这个效率啊。坦克那几十发炮弹千发子弹对付大规模僵尸杯水车薪.
坦克也是有杀伤弹的。反坦克只是坦克的任务之一,坦克本身也有杀伤人员的任务在。最重要的是,丧尸没法对坦克造成实质伤害。
就算楼上说的没错,一个丧尸能举起200kg的重量,且不考虑丧尸本身的强度,一吨需要5个丧尸 一辆坦克60吨,需要300个丧尸同时发力,就算丧尸有心灵感应可以同时发力,一辆坦克周长不过20多米,按照25米算,一米需要分配12个丧尸,平均每个8厘米。能放下一只手吗?按照tg标准,也就是几根指头的宽度,每个指头平均承受40kg重量,可能吗?

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原帖由 @xx88  于 2013-9-19 12:46 发表
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我就说一点,爸爸国M1坦克自带一万多发子弹
我补充一点,对于密集队形一颗子弹很大概率不是只杀伤一个人,哪怕是7.62mm的。

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原帖由 abudesu 于 2013-9-21 16:09 发表

设定里僵尸不爆头就不会死,就算吧僵尸轰成几节,只要头部没有收到伤害既然具有攻击性(很不科学,但就是这么设定的)。就算一炮能爆10来个僵尸头(实际根本不可能),坦克的弹药有多少,面对尸群火力全开,能打多 ...
好得很,请阐述一下一节前臂或者一节小腿的攻击性。

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