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» 这个恶魔之魂一周目,懦夫锤拿起来后,有点无双感了
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这个恶魔之魂一周目,懦夫锤拿起来后,有点无双感了
xzzy
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发表于 2020-12-4 10:01
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就是那个米特尔锤,我看人直播用,就翻了下箱子,原来我也有这个
拿出来升级到+3,质变成龙属性+3
双持拿出去,红眼枪兵也随便干。
1-4前面三个红魂,大盾那个,锤一套去对方挡两下就硬直,然后就可以连死了。
伤害高了,这游戏直接变简单了。
就是龙石块不好刷,升到+5估计两周目也很好用。
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发表于 2020-12-4 16:28
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碎龙骨不好玩,一来不好看,老穿模。
二来还要预判一下。
打打就知道懦夫锤更爽。
就是不知道那个铠甲好,好像重甲也是几下死,穿重甲好像没什么意义。
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发表于 2020-12-4 16:39
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原帖由 @achen126 于 2020-12-4 16:34 发表
这类靠装备的刷子游戏都一个样,魂类游戏根本就不好玩,但是索饭特喜欢,倒也能理解!
他的续作就是近十年来最伟大的游戏之一黑暗之魂
这个是全平台的,软饭也很喜欢玩好不好。
恶魔之魂作为魂系列开山之作,已经有黑暗之魂的大部分机制。就是地图没黑暗之魂精巧罢了。
但是比黑暗之魂要硬核一点。
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发表于 2020-12-8 11:13
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怎么复制?我想拿盔甲,想复制龙石块
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