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引用: FFFEI在上个帖子中说 引用: 什么GBA第三方不赚钱啊,是没第一方赚的那么狠而已,机能低意味着成本低,卖上几万就有钱赚,现在DS同样如此,某三性家奴就靠着掌机的收益才熬到今天不死。。不过S饭讨论市场喜欢用“销售额”说事,成本效益的高低不在他们的考虑范围内 所谓不赚钱不是说一点都不赚,而是说赚得太少,还不够塞牙缝,和家用机相比差太远了。这主要指的是欧美,日本方面不了解(估计也赚不了多少)。
引用: 什么GBA第三方不赚钱啊,是没第一方赚的那么狠而已,机能低意味着成本低,卖上几万就有钱赚,现在DS同样如此,某三性家奴就靠着掌机的收益才熬到今天不死。。不过S饭讨论市场喜欢用“销售额”说事,成本效益的高低不在他们的考虑范围内
引用: FFFEI在上个帖子中说 引用: 这是一个马甲在上个帖子中说 引用: FFFEI在上个帖子中说 引用: 什么GBA第三方不赚钱啊,是没第一方赚的那么狠而已,机能低意味着成本低,卖上几万就有钱赚,现在DS同样如此,某三性家奴就靠着掌机的收益才熬到今天不死。。不过S饭讨论市场喜欢用“销售额”说事,成本效益的高低不在他们的考虑范围内 所谓不赚钱不是说一点都不赚,而是说赚得太少,还不够塞牙缝,和家用机相比差太远了。这主要指的是欧美,日本方面不了解(估计也赚不了多少)。 家用机市场如此美好怎么今天看到这一家倒闭,明天看到那两家合并,买得多少售价高低跟最后实际赚得多少钱并非是等比的,说来说去也不开窍,这当中有个成本问题,家用机开发成本也远比掌机(不包括PSP)高,不过伟大的PSP就把开发成本提高到家用机的水平,但软件销量却不能跟家用机相比 你把厂商合并归于“家用机市场”而不归于“掌机市场”,是不是就等于你承认对厂商收益影响更大的是家用机而不是掌机?
引用: 这是一个马甲在上个帖子中说 引用: FFFEI在上个帖子中说 引用: 什么GBA第三方不赚钱啊,是没第一方赚的那么狠而已,机能低意味着成本低,卖上几万就有钱赚,现在DS同样如此,某三性家奴就靠着掌机的收益才熬到今天不死。。不过S饭讨论市场喜欢用“销售额”说事,成本效益的高低不在他们的考虑范围内 所谓不赚钱不是说一点都不赚,而是说赚得太少,还不够塞牙缝,和家用机相比差太远了。这主要指的是欧美,日本方面不了解(估计也赚不了多少)。 家用机市场如此美好怎么今天看到这一家倒闭,明天看到那两家合并,买得多少售价高低跟最后实际赚得多少钱并非是等比的,说来说去也不开窍,这当中有个成本问题,家用机开发成本也远比掌机(不包括PSP)高,不过伟大的PSP就把开发成本提高到家用机的水平,但软件销量却不能跟家用机相比