» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 才发现战争机器的很多过场,原来不是即时演算,而是事先录制的CG……

原来XO也是播片机啊


TOP

宝宝也玩GOW



TOP

引用:
原帖由 Ash 于 2008-6-26 13:47 发表

声音,动画,等等都是streaming流读取的,自己玩花盘还以为有理。
U3又不是什么稀罕物,360的geow的资源数据我从头到尾都看过,包括做过场和游戏的两套人物建模以及之间的过场,难道还不比你清楚?
Ignorance is  ...
你这论据跟这帖的观点有冲突么

这帖的观点是,GEOW部分过场是预先录制的游戏引擎过场


有过场资源数据一点都不奇怪,但是无法证明过场时是即时渲染而不是播片
就像我办公桌上有烟也不能证明我吸烟一样,我是拿来招呼朋友的:D

[ 本帖最后由 carnon 于 2008-6-26 14:06 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博