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原帖由 huangxu101 于 2006-10-2 16:32 发表 不过FPS,RTS这些PC烂大街的游总好过蓝光麻将吧:D BTW:下次想好了再发帖..省得2分钟内改3次挺麻烦的:D
原帖由 xekrn 于 2006-10-2 16:43 发表 PC游戏市场相比家用机市场还是小头,更何况国外不象国内,用BT拖破解游戏玩查出来法院要给传票的。
原帖由 yangzhicai 于 2006-10-2 16:46 发表 有PC平台有什么不好?可以选择的余地大一点有什么不好?楼主这样说未免显得太狭隘了,况且MS的目的是LIVE ANYWHERE,XO+VISTA是实现目的的关键一步
原帖由 hanzo 于 2006-10-2 17:05 发表 楼主跟人借一台XO回去用个三天,体会一下为什么那么些个软饭放着好好的PC版不玩吧
原帖由 west2046 于 2006-10-2 17:09 发表 怪不得现在PS2的游戏销量这么差!原来大部分都去玩PC了!
原帖由 hanzo 于 2006-10-2 17:13 发表 嗯,好好体会一下live的杀伤力,现在要我去玩单机还真缺乏动力
原帖由 huangxu101 于 2006-10-2 17:29 发表 还记得你的PSP和我的一样都是PIGO凶弟走私过来的
原帖由 west2046 于 2006-10-2 17:45 发表 1亿多台的PS2和XB,NGC比似乎不差!不过销量就真是没脸啊!
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-2 17:49 发表 LZ 搞清楚一点 微软现在打的品牌不是什么 Xbox 360 + PC 而是 Xbox 360 + Games for Windows 而 Games for Windows,说白了就是 Vista 独占 Vista作为次世代操作系统,是在用软件去定义硬件,对PC硬件是有最低要求的 这也就保证了 Games for Windows 的体验只有在高性能的,支持 Vista 的PC上才能体验到。 Vista PC将是 Live Anywhere 战略重要的一环,将使得在线游戏的体验更为丰富和生动,从另一个微软最具优势和垄断地位的平台辅佐Xbox 360的游戏体验。Games for Windows游戏在零售店是单独列出展柜销售的,有统一的识别标识和体系,可以说是PC游戏主机化 至于国人对于PC游戏“随便下载一下,买张盗版就能玩到”的想法,一方面本属井蛙之见;一方面PC游戏盗版泛滥的局面恐怕也会在 Games for Windows 面前止步。为了实现Vista版本游戏和360互通,在Live上对战,就需要玩家在Vista中也使用微软的 .NET passport,即360玩家熟悉的 Gamertag,这些信息应该还会进一步和本地登陆账户等统一捆绑。 MGS已经是全球常年在游戏发行商中名列Top10前茅的大厂,同时发行Vista版和360版更有利还是独占更有利,MGS应该很清楚。 第一款 360 + Games for Windows 的游戏将是 Shadowrun,这款根据TRPG改编的FPS将只有多人对战模式,支持Vista玩家和360玩家连线对战。到底是如LZ所愿地微软自灭威风,还是相辅相成,不用等多久的。
原帖由 HunterXX 于 2006-10-2 17:59 发表 你说的配置远远不够。 Vista有自己的最低要求。 必须对应DX10. 随便说说,买个DX10的显卡至少也要1000刀吧。
原帖由 啊啊啊屎 于 2006-10-2 18:23 发表 对了,这是不是说,以后不出在XO上的游戏,不允许出在Windows上?
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-2 18:28 发表 毁灭全人类出来后没见几个S饭骂街的 体育游戏,美式RPG楼主肯定看不见。
原帖由 west2046 于 2006-10-2 18:32 发表 日本不是索饭的骄傲吗?怎么不说? 一亿多台才卖80多万是不是汗颜! 你知道XO才600万台但是卖40多万! 你说的强在哪里?