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第6页76楼sfan超级经典言论集锦;第16页226楼任青权威解读;第12页P姐RP爆发!

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2006-12-27 23:59 发表



我不发觉这些游戏很低幼
难道游戏就一定要做到很难很复杂十几个键一起上才能玩吗?
游戏就是拿来放松的,绝大多数人需要的是什么,什么就卖得好
这算是畸形?
原来“厚重”一点的游戏,就是键多???



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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-28 00:05 发表
现在恐怕最难受的就是那些靠技术拼力气的一线厂商。比如CAPCOM,SE,KONAMI。很可能辛苦做了一年两年的大作销量只有数十万甚至数万。轻易被低成本的低幼游戏所秒杀。
的确! 97年刚来日本时游戏届的辉煌早就不存在了, 不过游戏开发商也有难处,

游戏开发费越来越高, 回收越来越少, 左右都不得好!



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