» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[电脑] GTX1080跑分首爆,令人失望!

3dmark ex模式,才8900??我980ti冰龙是7900…………这提高幅度也就12%左右
而且这公版的外形设计,太不舒服了


TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-5-5 07:57 PM 发表

CPU不一样,所以应该只看显卡分

这个分数应该比默认的980Ti好20%。
如果这测试卡的频率也是默认,到时候市面那一堆超频10%的版本,性能应该是非常可观的。
看了下显卡分,比例差不多,ex模式里面它是显卡分10100,我的是8800
cpu的话对方是5820K,我的是6600k
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件



TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-5-5 08:04 PM 发表

我的意思就是默认比默认,非公比非公嘛。
基本上可以认为好20%,也许明年驱动下是40%,挺可观了。
我之所以觉得不怎么样,记得是因为在tgfc某帖子里面有人说性能翻倍来着…………


TOP

引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-5-5 08:16 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
不可能的,就算1080Ti 我觉得比980Ti有60到80百分比的提升就很不错了
我当然知道不可能…………
但是记不得是哪个帖子看到这个说法了

TOP

另外显存提高到8G也是我觉得不舒服的地方,现在的很多pc游戏,效能做得不行,硬件要求却很高,不怎么样的画面,显存还狂吃,我极其反感这种做法,因为这是完全一种不负责任的方法。这种堆硬件的方法纵容了游戏厂家的不负责的态度,就如同现在厂家很喜欢搞一堆的DLC来骗钱一样。

TOP

引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-5-5 10:38 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
对的,画面效果没用到显卡的百分百性能但大量贴图让显卡爆显存,逼的你换卡
是的,游戏厂家任性地、不思进取地浪费显卡机能,硬件厂家配合着堆高显存,我非常讨厌这种做法。

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-5 10:49 PM 发表


没有吧,现在1080P下有爆4G显存的游戏?
不是这个问题,而是好像搞得现在2G显存好像都不能见人的味道,4G快要标配,然后6G现在8G
这种堆砌的速度完全和厂家实际游戏画面发展的速度不成正比,个人非常厌恶这种做法
本帖最近评分记录
  • lysine 激骚 +1 泪流满面 2016-5-5 22:56

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-5 10:56 PM 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
挨下来往4k走了,高显存我觉得是必要的。
4k?gta5这种级别的游戏,要求多高,我都认了,关键是现在厂家都什么画面啊……更让我反感的一点就是无论你多强的显卡,都能碰到某些游戏让你一卡一卡的,我没用过gsync显示器不知道有没有改善,但是始终我对游戏厂家不思进取只知道不断提高硬件要求的做法很不喜欢。
另外,4k游戏我先不说4k的显示器、电视机普及度有多高了,关键是现在这些显卡的核心有多少可以跑得欢的,就像无聊的笔记本显卡,核心不行结果故意配个超大显存。跑过980ti sli的1600p GTA5,画面调较高的话,仍然让我觉得在复杂一点的场景下,帧速非常不满意,而gta5对sli已经支持得非常好了。
我的意思是,显卡硬件现在已经很强了,但是开发水准完全不匹配,白白浪费一堆显卡的机能,买单的还是普通游戏玩家。
本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-5 11:14 PM 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
问题你显存又没法叠加,组双卡跑4k势必要单卡大显存。更不用说vr这种要体验好4k都不够,所以大显存是趋势。而且因为主机8g显存的关系,将来哪怕甜点卡最少也要4g起。

本帖最后 ...
SLI后显存还是6G但是我看了显存占用不到6G,已经在稍微复杂的画面下掉帧厉害了,还是1600P,不是2160P,同一个核心,你显存翻倍到12G有什么用呢,我没跑过TTX SLI但是我跑过TTX,全部开最大的时候显存好像吃掉9G还是8G,已经卡到不能看了都。
趋势是没错,但是在实际现在这种开发程度下,白白浪费了这么大的显存,但是这显存的钱可是要你出的。
我也懒得多说了,反正我是这种态度吧。

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-5 11:33 PM 发表


你拿ttx举例子没意义啊,ttx属于顶级游戏卡了,给那种发烧友中的发烧友的,四路titan不是说着玩的啊。980ti 6G显存你觉得多了么?你看下fury x那4G显存在4k下被爆成渣就知道大显存是必然的。
所以说显卡的核心重要、厂家的优化重要,而不是一直堆显存大小
ttx 12g显存用了八九个G都卡到不行了,用这么大显存的意义何在?专门为了sli么?
fury x 4G显存不行,加到8G就能强很多么?核心性能摆死在那里

TOP

引用:
原帖由 SAIHIKARU 于 2016-5-5 11:36 PM 发表
我已经把270x换成980ti了,性能提升了3倍,下次在升级显卡,就得等N卡能出X分能跑24000的卡了,就老黄挤牙膏的速度,估计得等帕斯卡的下一代。。。。
如果是3dmark11 x分数要跑24000的话,大概是980ti的三倍性能,我估计帕斯卡下一代也达不到的

TOP

引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-5-6 12:06 AM 发表
1080下爆个4G还是很简单的,随便举个GTA5吧,效果全开就分分钟爆4G,就不说COD12这种6G都被爆的货了
cod12我打第一关就震惊了,这么差的画面,我980ti跑起来卡顿很明显,直接删了

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-5 11:52 PM 发表


fury x还真是因为显存问题,很多测试都是4k下爆显存导致帧数剧降。
我觉得你还是没明白我的意思……算了,不写了
我的意思就一句话,很多现在的游戏不配要求那么高的硬件

TOP

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2016-5-6 07:06 AM 发表
posted by wap, platform: iPad
旗舰卡大显存有通用计算的考虑,并不是人人都买黄卡玩游戏,四路ttx不sli有很多,dnn一个深度学习模型四个卡48g显存一下就跑满,游戏方面4k三瓶现在也越来越多,6000x4000的分辨率没有 ...
TTX双精度不是都阉割了么…………至于你说的6000*4000什么的,这个和游戏玩家基本上没关系吧
我的意思是,很多游戏原生的贴图什么的,就是很一般的,你放大到4k,就会好看了?追求的应该是怎么原始材料就做得精美,而不是把一堆糟糕的画面放大到更高分辨率

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博