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可以战se了

居然,大部分时间上屏真的是黑的……战斗中切换视角时有丢帧……迷宫切换都要黑屏2s左右……跑动要按住b……


诚意啊诚意!!!!第三方穷死算了!!!


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引用:
原帖由 yplxf 于 2006-8-18 23:49 发表
就算LZ说的都是事实~但因为这个是FF3~~~
无视你说的这一切~~~~~
不好玩 觉得垃圾 你就删  别跑出来喷~~~
作为ds的第三方,假如是抱着psp上那种塞cg+家用机“大作”系统的制作思路的话,就不要再抱怨nin的一骑绝尘了。



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-8-18 23:56 发表
跑动要按住b....
这也要战,se好可怜,服了
这是掌机,谢谢,你试试在公车上按住b键慢慢转迷宫吧。


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忽然发现乐趣了,纯触摸屏控制很有pc游戏的感觉。

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嗯,原来是可以调成一直跑得……我就说乍可能嘛……

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缺省不能跑在我看来就是没诚意的表现,要知道很多ds的用户(nu玩家)能知道option是啥么?在他们看来,哦,这个没有nin logo的东西节奏咋这么慢,不好玩不好玩……

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引用:
原帖由 少先队员 于 2006-8-19 14:40 发表
跑动按住B...昨天在玩M64啊...MS也要按住B啊....也可以战了...
自己看m64ds和新马的销量差距。

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引用:
原帖由 少先队员 于 2006-8-19 15:02 发表


M64并不合适所有人..而且是复刻...
新马呢?我敢说他的人群适应范围比M64高多了..
m64ds和ff3一样,都是没有完全体现掌机特殊游戏环境的。
做m64ds确实是nin在ds早期焦头烂额时的赶工之作,可是这个ff3可是背负了nin对第三方最高技术、最大诚意的期望啊,se如果能拿出做ff正统续作的诚意的50%现在这个ff3也会再好上许多。

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引用:
原帖由 八子 于 2006-8-20 13:41 发表


新马跑步也要按B的~~~
新马跑步是移动的主要方式么?如果新马按b才能走就说明nin也没有吃透掌机的主要娱乐环境!

说了老半天原来n多人是在家玩掌机的啊,怪不得对这些严重影响游戏体验的细节一点都不敏感。

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1、我的诚意是指全力讨好ds的主力消费者即nu群体,就算不想为ds争口气也要为自己的钱途着想嘛。
2、nu会看说明书的话就不叫nu了,nin也不用往狗狗和脑白金里放引导教学了,写在说明书里不就结了。
3、ff3画面比起mhp如何?mph都可以从容不迫的双屏显示;而且就是se自己的马篮,6个人+道具乱入的双屏画面也不比单屏的ff3差啊。
4、读取问题上,我记得fami通或者是谣言称z版是“戦闘開始まで6秒、建物への出入り5秒、街への出入り7秒”。

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引用:
原帖由 ihcraxz 于 2006-8-20 14:39 发表


当然是,除了菜鸟以外
这么说高手经常在公车上卖弄15s冲关?

ds是掌机耶,我一般都是在上下班的3个小时玩ds,办公室忙工作,到家玩网游/GC,还真没脾气练新马按b背版狂冲的高手技能。

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