魔王撒旦
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原帖由 fengxveye 于 2012-5-26 16:40 发表 为了响应楼主的号召,IGN给暗黑3的画面评了9分。 到现在还有人认为所谓的画面好就是多边形有多少,不分青红皂白加上一大堆的特性。 欧美给暗黑3评分的媒体很多,打分有高有低,结论有褒有贬,但还真没有一个媒 ...
原帖由 @3036273 于 2012-5-26 20:51 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S) 爱玩玩不玩滚
原帖由 jump 于 2012-5-26 21:33 发表 喷了,别人说的是游戏内的画面风格 你不光拿RT渲染战2D动画,而且还贴了张选人界面的图,而且还是张改图。 引用你的话 战区就这水平?
原帖由 jump 于 2012-5-27 13:27 发表 没脑子还这么振振有词,服了。你前面大放厥词说游戏是卡通风格,别人扇你脸说这游戏和卡通风格毛关系都没有,并解释说游戏的整体渲染风格更像是油画风格,结果你怎么回的?你贴个PS拼在一起的选人画面说什么“没金 ...
原帖由 kenkyo0083 于 2012-5-27 13:31 发表 最算BLZ走下神坛 D3跟屎一样 还是轮不到棒子站上去的
原帖由 zzxf 于 2012-5-27 09:01 发表 这个视角下就算换个寒霜2引擎画面效果也不会提升多少
原帖由 jump 于 2012-5-27 14:23 发表 重点标红 我觉得不用接着往下讨论了 没人关心你喜欢不喜欢,你失望不失望。你通篇竭力渲染出“我不喜欢就是烂”的观点简直太卢瑟了。
原帖由 HAL_9000 于 2012-5-31 20:30 发表 你說的材質的高光/反射,對於當今的引擎來說實現起來易如反掌。另外,純手繪方式製作貼圖,效果比mattpainting要低。