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[其他] 问个科学性问题,关于游戏多边形画面过滤的

贴图有Mipmap的,也就是贴图的LOD,但是会占用内存,某些无良厂家节省内存就用没有Mipmap的贴图,导致画面闪烁。
http://en.wikipedia.org/wiki/Mipmap
加上各向异性过滤消除闪烁

[ 本帖最后由 yang117 于 2012-2-18 22:51 编辑 ]


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  • dragonzet 激骚 +4 我很赞同 2012-2-18 23:38

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