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原帖由 hanzo 于 2009-9-17 14:09 发表 5代最大的问题是为了避免双打时的道具切换停顿,增加了即时道具栏的同时给拾取道具增加了动作,在近战QTE的时候非常容易出问题,其实不出拾取动作也没啥问题,脑残无比 第二个致命的问题是武器设置失当,为了升级 ...
原帖由 古兰佐 于 2009-9-18 11:15 发表 啊啊啊? 你是说XO或者PS3的,ECAPCOM的BH5限定?才300RMB????
原帖由 ConterCell 于 2009-9-22 15:18 发表 狗日的,我这要喷这9宫格,虽然有个几乎无限大的储物箱,可是若是9个格子装满了就不能再捡了,非要跑到CP点来个restart来整理道具然后再去捡那个装不下的道具……你说你谢夫罗德大法至少是可供玩家选择的,不会影响流 ...
原帖由 ConterCell 于 2009-9-22 20:24 发表 算了,你认了吧,这游戏糟糕就糟糕在关卡设计,为了掩饰这种关卡设计,于是开放了谢夫罗德大法,而这个18格其实也是谢夫罗德大法所带来的产物,用9宫格快速换枪或是快速上弹我不反对,但是由于这种九宫格的限制玩家 ...