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好文分享:【2D格斗游戏何去何从?】

  对"会玩儿"和"中级"的定义,标准也太低了吧。

挨打搓豪搓360搓UC无非就是个逆择罢了,会玩儿的中级玩家还会被这个打得郁闷?

看准时机摇?你不会看准时机防和跳么,你不会用有利帧数打康么……


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难破的炮台,无责任拒否,小风险连压起身,机械择等问题,比连防中拆无敌技的问题要大得多



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引用:
原帖由 smilelims 于 2011-4-6 16:39 发表


想请教一下,请问Tokido和梅原算中级以上玩家了么?

去年斗剧Tokido怎么死的? 梅原为啥打金豆腐一直用2lk点啊? 用2lk之后延迟2hp打蹲拆投多好?

梅原也不会看准时机防和跳,活活被插了那么多个ex救世主
打死他们的是胡逼搓胡逼摇的门外汉吗?


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不想否认sf4存在很多问题,在2D格斗史上也肯定排不到多高的地位,
只不过觉得很多人的抱怨是基于误区的。

连防摇无敌技的确很农民,会产生事故,会有偶尔乱拳打死老师傅的局面,但这一定是坏事么?
33,ggxx让很多人止步于入门难道就没有老师傅吃人不吐骨头的责任?
而sf4里总是被乱拳打死的凭什么自称老师傅?

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您继续活在自己臆想中吧:D

您直接去李军跟前喷好啦。

[ 本帖最后由 盐水棒冰的替身 于 2011-4-6 23:52 编辑 ]

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ls言之有物,钦佩。

但是讲到获得择的机会,进攻资源的成本,sf4系列对玩家技术要求的确低,好插得很,但是不带sa取消的插升风险回报比并不离谱,而sa取消是要2个能量的,系统上还是有所限制的。所以sf4系列对战时基于能量管理的読み合い也是有点意思的。

简化的系统,平易近人的操作,就非得是渣吗。
围棋国际象棋精妙伟大,中国象棋和扑克就只能是垃圾了?胜负就失去意义了?
星际2在1的基础上加了不少简化操作,也是与竞技背道而驰了?

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从没想过要把sf4系列辩护到什么高度,回这个贴就只是针对2个回帖。

目押被插升毁了->你是确认后的目押吗,你目押到底成功了吗?
只会360就干掉了中级者->知道连防中能插指令投,还没点基本的警戒和对策,这能叫中级者?(当然了sf4里有些个极不平衡的不利对局那是警戒了对策了也要累死的……但这可不是sf4独一家吧)

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引用:
原帖由 smilelims 于 2011-4-7 12:01 发表


其实比这个比喻还要糟糕,这个游戏的最大问题并不是上限不高,而是规则不合理,和小学生比数学的比喻倒是可以用在"街头小子"这种游戏简单难以提高的游戏上

街霸4就好比。。。就好比。。。把一个习武之人和一群 ...
第一个比喻很好很贴切,问题是有些人明明还是野汉,非以习武之人自居,面对对方单调的头撞,还次次都拿胸脯顶上

围棋的比喻就有点离谱了,高手向的2D格斗是围棋的话,平民向市场向的可以比喻成三国杀吧。
你说一脑子特灵特能算的主来玩三国杀,牌不好还是只能跪,被人乐到吐血,的确是郁闷,完全可以选择不玩,还是下棋去。
问题是有些人看见满手牌黑装备敌方张角还就喜欢去杀,被落雷了就开始骂娘...然后说老子不玩了,这什么垃圾,老子智商那么高没有发挥的余地。

[ 本帖最后由 盐水棒冰的替身 于 2011-4-7 12:22 编辑 ]

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