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[求助] 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???

单机HC而且备份存档,该去看心理医生了吧


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满地陷阱那是平台要素,根本不是动作要素



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D2X的传统动作要素主要保留在近战技能上,包括我刚才说单鼠标还都是法术或者远程技能char。

近战的bar甚至还有跳和跳斩,ww之类的微操动作控制也是传统动作要素
长矛ama有短平快相当于轻攻击的jab,有范围攻击技fend,还有相当于重攻击的慢速大威力impale
pal的charge,smite,zeal也是特色鲜明,称呼为突击技,破防技,追打技也很贴切。
武学asn的蓄力选择更是动作性满点

D2X的动作帧数研究之复杂也不是门外汉能理解的


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引用:
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:39 发表

伊苏BOSS站陷阱是随机出的,当然出现之前有隐藏提示,这时候就要求操作者快速躲开陷阱
这不是动作要素是生命?
是男人下一百层系列都符合你的描述

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引用:
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:48 发表

对于一般玩家需要去做那些研究吗?
一般玩家就知道升级,打装备,遇到打不过的怪要不是级不够要不是装备不行,反正就去刷几级刷一些装备总会弄躺那个怪,研究那么系干什么
你自己lu也要怪游戏么……

游戏给你lu留了条捷径就代表它只剩下你看得到的那一部分了?

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鼠标控制移动又如何

它提供了一种宏定义方式来指挥移动,但是它并没有丢失8方向的即时指挥
玩家依然可以而且需要随时移动鼠标和点击来调整操控角色的移动,这和用十字用蘑菇控制并没有质的区别。

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战难度的理都懒得理啊

伊苏6除了平台要素又何尝不能靠练级靠装备降低游戏难度呢,这就是为什么它是ARPG而不是ACT了

D2X可以依靠装备降低游戏难度从而降低对动作的要求,甚至降低到很低很低,但这只是说明它是具备并突出RPG要素的,并不能抹杀它的ACT要素部分。

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引用:
原帖由 airking1982 于 2007-10-17 15:05 发表


没说鼠标移动不可以,ACT的关键是对于动作的判定,是不是你松手就停下,不是像暗黑会自动走路径,这就是ACT的特点,你如果你举一个ACT带自动定位路径的,我就马上改我的关点,问题不在鼠标,是在动作判定
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两下前开始快跑的游戏全都是自动定位路径的

你改你的观点吧

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坐标定位移动和快跑这种指令移动效果上是一样的,快跑这种指令移动指定了一个坐标的,那就是这个方向的边界。

起跳也无非是指令移动,坐标就是头顶或者某个方向一定高的位置,有些游戏支持在这个指令移动中控制方向有些游戏不支持,而D2X支持指令移动中的方向重定义控制,也支持指令移动中的动作打断。

区别在于鼠标指挥移动支持了更精确的坐标指定而已。

[ 本帖最后由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 15:20 编辑 ]

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单方面强调D2X的RPG要素有用么?

D2X里各单位的各种硬直判定,击退,飞行道具的方向性可躲避性,近距离攻击的有效范围这些不都是典型得不能再典型的动作要素么?

还有各种状态变化(眩晕,减速,冰冻)虽然在RPG里更常见一些,但是其实很多ACT也有这些设定来丰富游戏的咯

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DS滚卡比算什么?

坐标移动是传统移动在鼠标(触摸)系统上的适应和进化!

移动控制的动作性根本在于即时指挥性

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这里认为ARPG定义来自D1的估计没有吧……

现在好像战的是DIABLO是ARPG还是非ARPG吧

亚种这个说法真和平啊……其实我能接受了……

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DS滚卡比还没说服力?非要马大叔?

OK马大叔没有,但是林克可是彻彻底底的有哟!

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来来,我来贴一段正统国对ARPG的解释

アクションロールプレイングゲームまたはアクティブロールプレイングゲームとは、コンピュータゲームのジャンルの一種である。アクションゲームの要素とロールプレイングゲーム(RPG)の要素とアドベンチャーゲームの要素を併せ持ったものを指す。ライブアクションロールプレイングゲームとは別物である。アクションRPGやA(-)RPGと略される。
より具体的には、キャラクターを成長させつつ冒険を重ねていくというロールプレイングゲームの要素と、戦闘シーンにおけるアクションゲーム的な処理(選択する戦術だけではなく、操作のタイミングなどが考慮される処理)と、隠された謎や仕掛けを見つけていくアドベンチャーゲームの要素が備わったものが基本型である。特にこれらのシーンがシームレスに繋がるゲームを「アクションロールプレイングゲーム」と呼ぶことが多く、戦闘シーンがリアルタイムで行われても移動画面などから切り替わるゲームでは単に「ロールプレイングゲーム」と呼ばれやすい。

另外正统国普遍认同HYDLIDE是ARPG始祖
而塞尔达系列虽然普遍被归类为ARPG,老任自己却把它定义为Action.ADV。

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来,再来一段正统国对D2的定义,来自goo的Wikipedia記事検索

ディアブロ2(英:Diablo2)はディアブロの続編、アメリカのBlizzard Entertainment社から発売されたコンピューター用のアクションロールプレイングゲーム

[ 本帖最后由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 16:21 编辑 ]

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