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乱侃MH系列未来的发展方向

我觉得MH需要大变,非常大的改变

最近各个论坛充斥着MHP2生命力太短,没有激情了之类的贴子. 究其因其实也就是因为大家都或多或少玩过MH1,MHG,MH2,MHP了, 审美疲劳了. 正如楼主所说, 加几个新武器,几个新怪物, 是远远满足不了MH爱好者的胃口的. 既然通过前几作积累了大量爱好者(换句话说,也减少了很多新手,可以说不作大改变的话,当基数人群都已经变成老手的时候,MH系列也就死了) . 希望MH3在不改变MH主旨的前提下(技术升级,而不是人物或装备升级), 完全颠覆现在的模式,让人真正有耳目一新的感觉.

欢迎各位各抒己见,YY欢迎


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大的方向C社来把握,我们来YY一些小细节.

狩猎得来的怪物材料,不光可以做武器装备,也可以做出各种工艺品和装饰品. 在MH2住房可以升级的前提下, 做出工艺品来装饰自己的猎人屋. 比如龙头挂像  还可以ONLINE邀请猎人朋友来家里作客, 品尝自己家的猫的得意厨艺



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引用:
原帖由 水無月 于 2007-4-5 13:52 发表
抓来的怪物交配、对战,发扬DQM系列特色:D
MH2可以怪物对战,交配不行


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