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我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

你这种想法十分的不现实,汉化是公益行为,不是谋利行为。我不知道其它搞汉化的人怎么想,至少我本人是非喜欢的游戏绝不会动手去汉化。 这东西一旦涉及到金钱,大的版权等问题不说,光是指责就让你吃不消了,不是每个玩家都愿意付出的,也不是每个玩家都理解汉化者的劳动。你收了钱,自然就有人站在你的对立面骂。这还不是做出产品等人买,你可买可不买,老子不负责。 你一开始就收了钱,那么你就要对无数人负责,我就不知道有哪一件商品是让地球人都满意的。

换一种想法,现在有这么多的汉化小组,那么用谁的?招标的方式吗?那只会让实力比较弱小的小组没了生计,既然你做的东西能赚到钱,还有玩家好评,我做的东西什么也得不到,我为什么还要做,这样的结果是到头来汉化圈反而越缩越小,这和你的初衷是正好相反的。


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好吧我就不提我个的反对意见了,我们回过头来看可行性,下面个例子:



当初勇者组汉化了多少经典游戏?那时候我们小组多么雄心壮志?那个时候的勇者组有多少人?有多少作品?可是后来呢?屎王的家庭情况我就不说了,他在自己的网站上曾经求助过,又有哪个人伸出了一丁点援手?结果屎王被迫消失,勇者组也只能跟着消失。

要汉化的时候一个比一个勤快,一提到钱一个比一个跑得快。我早看白了,这种提议不是一两个人提出来的了,这年头大部份人也就是这良心了。



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