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[业评] arms这个游戏大家有期待吗?

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-5-19 23:41 发表

现在开放世界游戏大流行可以说为了拓展开发并行性而搞出来的,实际上并不是适合每一个游戏,我感觉是为了花钱而花钱,为了3A而3A。
开放世界和动作解谜就是天生不合适的搭配,因为动作解谜的基本设计就是限制玩家 ...
实际玩过后渐渐同意卖哥的观点,个人还是更喜欢传统的关卡场景设计感强烈的塞尔达,BOW当然也很棒,但更像是款不同风格的新游戏。

主要是传统塞尔达也早就进入瓶颈了,有新的尝试也是正常,不知道以任天堂的功力,下一作塞尔达能否在自由和设计这两点上可以结合的更巧妙一些。


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