»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 从另一个角度看关于塞尔达荒野之息缺乏大迷宫、小迷宫割裂等问题
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
从另一个角度看关于塞尔达荒野之息缺乏大迷宫、小迷宫割裂等问题
3wa
魔王撒旦
帖子
8005
精华
1
积分
12690
激骚
167 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-12-6
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2018-3-15 10:20
显示全部帖子
你们要的精细巧妙的解谜和庞大复杂的世界完美相结合的塞尔达我认为是不存在的,就好像现在不存在画面,剧情,战斗系统完美结合的游戏一样,除非任天堂肯花无限成本和时间去打磨这样一款游戏。
UID
33143
帖子
8005
精华
1
积分
12690
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
10149 小时
注册时间
2004-12-6
最后登录
2025-2-7
查看详细资料
TOP
3wa
魔王撒旦
帖子
8005
精华
1
积分
12690
激骚
167 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-12-6
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2018-3-15 12:42
显示全部帖子
系统开放化注定了解迷元素无法像以前那样精巧了,现在就看下一作塞尔达能在这个方向上进化成什么样。
UID
33143
帖子
8005
精华
1
积分
12690
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
10149 小时
注册时间
2004-12-6
最后登录
2025-2-7
查看详细资料
TOP
3wa
魔王撒旦
帖子
8005
精华
1
积分
12690
激骚
167 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-12-6
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2018-3-15 18:45
显示全部帖子
我只想说没人规定zelda应该怎么玩,思维别僵化
本帖最近评分记录
安布罗西亚
激骚
+3
最骚 Rated by wap
2018-3-16 09:55
UID
33143
帖子
8005
精华
1
积分
12690
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
10149 小时
注册时间
2004-12-6
最后登录
2025-2-7
查看详细资料
TOP
3wa
魔王撒旦
帖子
8005
精华
1
积分
12690
激骚
167 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-12-6
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2018-3-15 18:55
显示全部帖子
另外就像前面帖子里别人提到的,开发成本是一个不得不重视的问题,想要两全其美面面俱到又要控制成本,新的开发小组有这能力吗?
UID
33143
帖子
8005
精华
1
积分
12690
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
10149 小时
注册时间
2004-12-6
最后登录
2025-2-7
查看详细资料
TOP
3wa
魔王撒旦
帖子
8005
精华
1
积分
12690
激骚
167 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-12-6
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2018-3-19 15:55
显示全部帖子
从世界观设定来说还是能解释的,都是古代遗迹,肯定与外面不搭,并且装修风格必须统一。
UID
33143
帖子
8005
精华
1
积分
12690
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
10149 小时
注册时间
2004-12-6
最后登录
2025-2-7
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计