混世魔头
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原帖由 岩波书店 于 2010-8-12 22:48 发表 只有宅才上游戏论坛吧
原帖由 2006arg 于 2010-8-12 22:50 发表 这位从来不关注年底旺季的游戏机销量。。。
原帖由 岩波书店 于 2010-8-12 23:41 发表 上游戏论坛,关系主机销量,游戏厂商年报,主机大战胜负的还不宅呐?
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-13 13:36 发表 徐老师曰:预言未来之人必将被未来所嘲笑,戒之慎之
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-13 15:18 发表 我对徐老师的尊敬程度实在比不上罗老师对徐老师的尊敬程度也比不上木法沙二狗改神瑞卡米肯丧尸啥的对徐老师的尊敬程度 要不你给俺说说任准备在啥时候发售下一代主机?
原帖由 @耶稣复临 于 2010-8-14 11:24 发表 插一句,如龙有新作,如龙现在有一年一作量产化的迹象
原帖由 @耶稣复临 于 2010-8-14 11:28 发表 家用机和掌机可别混为一谈啊:D 除非软件重合率很高
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-16 13:14 发表 2008年发售的PS3的PES2009在2009年日本的销量是122,403,合计是430,762 PS3的PES2010在2009年日本的销量是387,940,你觉得过不过得了50万?
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-16 13:41 发表 对对对,量产化绝对影响销量 2008年,如龙见参,初周18万 2009年,如龙3,初周37万 2010年,如龙4,初周48万 这绝逼影响巨大啊
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-16 14:28 发表 DQ1,发售日1986年5月27日,销量150万 DQ2,发售日1987年1月26日,销量241万 DQ3,发售日1988年2月10日,销量380万 请麦克鸟同学解释下是不是这一年一作量产化是否对DQ产生了巨大的负面影响?
原帖由 OOGIK 于 2010-8-16 18:33 发表 量产游戏请参照光荣