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[新闻] 任天堂发布2011财年第三季度财报

这次财报的一大看点就是任天堂总算承认吃瘪了,上个季度财报3ds的年度预计出货量维持之前的1600万不变,而这次总算缩到1400万了,因此这个季度任天堂只要实现257万的3ds出货就行了。而1月份到现在的3个星期里3ds的销量就差不多100万左右,因此剩下的这2个多月的淡季时间3ds只要再卖出160万左右就能实现修改后的出货目标了。
因此出货目标就变得很容易达成了。。。

另外我想知道wii的这个8.96的软硬比能在历史上排第几名?有谁能提供这个数据吗?

[ 本帖最后由 mikebird 于 2012-1-26 20:21 编辑 ]


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引用:
原帖由 pppkkk 于 2012-1-26 18:10 发表
posted by wap, platform: iOS

谁能解释一下汇率怎么损失的?
因为日元对美元汇率从之前(上财年)的86.85变成79.01,而任天堂在出报表的时候要将手上的美元都按照当时的汇率换算成日元。也就是说假设任天堂去年手上有200亿美元,今年又赚了10亿美元,那根据同期的汇率出报表,任天堂虽然美元增加了10亿,但却产生了777亿日元的赤字。也就是之前手上的美元越多就“亏损”越多。但任天堂真的亏了吗?其实并没有。因为任天堂实际上并没有将美元换算成日元。亏损也只存在于账面上。
而如果任天堂在美国出报表,那就是实打实的10亿美元的盈利。
并且任天堂这样做法是完全合法的。。。



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引用:
原帖由 nonononono 于 2012-1-26 20:35 发表
财报里是实卖数不是出货
任天堂的财报里面仍然是出货。证明非常简单,只要去看看任天堂去年的财报关于3ds美国硬件数据就非常清楚。有兴趣的到官网看看就一目了然了。
毕竟计算厂商经营情况的有效数字就是出货量。
但是有时候任天堂会另外出关于主机占有率情况的图表,里面用的却是实打实的权威第三方统计数据。毕竟实际销量才跟市场份额有关。
因此很多人都混淆了。。。


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