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[业评] 大家来讨论讨论,任天堂公布新家用机之前日本ps3能到千万么?

大家做道算术题,假设ps3连续海啸,每周都能卖出3万台。那一年差不多就是150万台左右。
现在ps3距离1000万还有450万台以上的差距。所以最少也要3年以后才能实现。
那wii2要到2013年下半年才公布吗?当然是不可能的。
另一个问题是ps3每周都能达到3万台吗?这个当然也是不可能,每周平均2万多台已经很不错了!

所以。。。只有叫久多再次出马,再买个几百万台埋在他家后院里了。。。


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引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-12 22:48 发表

只有宅才上游戏论坛吧
首先,tgfc水区里有一大堆人是不玩游戏的。
其实,很多人认为tgfc并不是游戏论坛。
最后,LU上面的都是宅?
或者LU更适合你。。。



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引用:
原帖由 2006arg 于 2010-8-12 22:50 发表

这位从来不关注年底旺季的游戏机销量。。。
请问预计在ps3上发售的日版游戏,除了FFVB和GT5以外,还有什么游戏有潜力超过50万的?
所谓的大作都出的差不多了,
第二版主机也推出了,
降价也降得差不多了,
ps3还有什么牌?
靠MOVE?

编辑一下,对了,我忘记久多的后院了。。。

[ 本帖最后由 mikebird 于 2010-8-12 23:02 编辑 ]


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引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-12 23:41 发表

上游戏论坛,关系主机销量,游戏厂商年报,主机大战胜负的还不宅呐?
不说水区的问题,光是一点就可以证明这是谬论了,
比如某个lu,受身边的索饭蛊惑,买了ps3和FFB中文版,但是他毕竟是lu,卡关了,于是他向朋友请教,朋友叫他到A9看攻略。于是亨利就认为他是宅了?

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-13 13:36 发表



徐老师曰:预言未来之人必将被未来所嘲笑,戒之慎之

原来DB也是是温柔兄的偶像啊。。。
或者你认为在wii2发售前ps3能在日本超1000万?

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-13 15:18 发表


我对徐老师的尊敬程度实在比不上罗老师对徐老师的尊敬程度也比不上木法沙二狗改神瑞卡米肯丧尸啥的对徐老师的尊敬程度

要不你给俺说说任准备在啥时候发售下一代主机?


那你的意思是认为有可能了。
希望你的梦想能够实现。。。

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posted by wap, platform: UC

买ps3的都是宅?多少人但是是冲着蓝光功能的?蓝光功能还不能吸引lu?
论坛上不也有买了ps3后只看蓝光的吗?

雷电的确有可能摸到50万的,这点谢谢提醒,但你口中的无双系列就未必了,355不就没过吗?北斗无双多少人是冲着北斗神拳的?另外有公布无双新作吗?we新作?we现在还有过50万的实力?如龙只能说我不看好,另外如龙有公布新作吗?
另外跟你同样期待ps3降得比wii低,这样sony的财报就更好看了!
之于下面那只疯狗我就不理会了。
人不能跟狗一般见识!
注意我没特制任何人!
因为狗不是人!
你投诉也是没用的!

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2010-8-14 11:24 发表
插一句,如龙有新作,如龙现在有一年一作量产化的迹象
谢谢提醒。。。
如龙在ps3上推出了三作,只有一作过50万,再加上量产化后,我不认为能再有提高销量的动力。
量产化对品牌的破坏,大家也都见过不少了吧。

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2010-8-14 11:28 发表
家用机和掌机可别混为一谈啊:D
除非软件重合率很高
以卡婊的原话来看,将来3ds出现ps3的移植作是很正常的。
同时因为ps3也在推3d,这不就更合适吗?
所有并不是没有道理的。

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-16 13:14 发表



2008年发售的PS3的PES2009在2009年日本的销量是122,403,合计是430,762

PS3的PES2010在2009年日本的销量是387,940,你觉得过不过得了50万?
谢谢补充如龙的销量。
但我要问你一句,量产化不会影响销量吗?特别是一年一作的情况。当然体育类游戏有特殊原因,所以不在这个范围内。
另外我要继续问你,对于足球游戏的销量,有什么因素会比世界杯还大吗?
明年还有世界杯吗?
就连世界杯期间,都没过50万,你指望明年?

[ 本帖最后由 mikebird 于 2010-8-16 13:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-16 13:41 发表
对对对,量产化绝对影响销量

2008年,如龙见参,初周18万
2009年,如龙3,初周37万
2010年,如龙4,初周48万

这绝逼影响巨大啊


我之前太看得起你了。
原来其他厂商都是傻子,比如dq系列,如果每年一作,按你的话说还能越卖越多。那不是赚死了。。。

另外我根本不用特意去证明SEGA是不是傻子。。。

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-16 14:28 发表
DQ1,发售日1986年5月27日,销量150万
DQ2,发售日1987年1月26日,销量241万
DQ3,发售日1988年2月10日,销量380万

请麦克鸟同学解释下是不是这一年一作量产化是否对DQ产生了巨大的负面影响?


fc时代跟现在一样吗?当时靠一个铁板阵就足以建起一座大楼,当时一个打鸭子就能卖好几千万份,当时做游戏的公司有几家亏钱的?
现在是什么时代?现在各大游戏公司的报表有几家好看的?
另外你一方面说“DQ每年一作?和田就算想堀井光头也得做得出来啊”
另一方面又指出证据证明“堀井光头可以做得出来”

你到底想说什么?
没见过拍自己巴掌拍的这么快,这么响的。

另外现在DQ产量这么低,但销量却能保持稳定,甚至有大突破。
反观比他量产的FF系列,销量却逐步降低,这还不能说明问题?

在当时日本人将他们相提并论,可如今呢?

量产对品牌的伤害不会立刻表现出来,但一定会表现出来,而且一旦表现出来也就晚了。

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其实我觉得你更加幽默。
你上面这些就证明DQ量产化了?
还是你想所说明什么?

另外就算是指这些复刻、外传作品,
FF系列的同样跟DQ不是一个档次。
这还不是因为DQ系列正传推出的更谨慎的原因?

另外想必你也经常到日本逛夜店,否则你怎么能从这些夜店小姐口中听到关于堀井的事情呢?
那你顺便也请教一下,为什么名越也经常逛夜店,却有功夫量产如龙呢?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2010-8-16 18:33 发表
量产游戏请参照光荣
传说也很能说明问题。

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