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[业评] 关于3DS目前的设计,可能很多人没有理解,我解释一下

竟然在这里引用我的话,感情牛肉人没去过欢乐谷等游乐场看过3d影片啊。
看上去从屏幕中爬出,很难表现吗?
那我之前看到的都是啥?

这点上只能说你无知了!


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-6-22 15:40 发表

那也能叫爬出来???
引用:
原帖由 mikebird 于 2010-6-22 14:26 发表


大家都看过午夜凶铃吧,贞子从电视中爬出来,3d就能很好的表现出这点。2d行吗?
3d对于恐怖游戏的帮助是无比巨大的。
貌似某个人智商有问题,所以容易曲解正常人的思维。
我对此只说这些了。



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引用:
原帖由 u571 于 2010-6-22 16:06 发表
唉,我发觉你们的脑子现在真是越来越糊涂了

什么时候任天堂说过3DS上面的游戏必须要同时用到3D显示和上下屏互动的?

强调3D观感的游戏可以把下屏做成不需要看,就像任天狗那样仅仅只是一个简单的影子。对于强调上下屏互动的游戏当然可以直接在软件里面屏蔽掉3D效果,以3DS的机能这样的游戏一样有强大的吸引力。
在某些人的眼中,如果任天堂推出一款电脑游戏,那他一定要将键盘上的101个键位全部用上,否则就是失败的。


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