» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] mhp3 首发销量出来了 (更新 eb销量)

posted by wap, platform: UC

出货只有200万,某些XX还认为能破口袋黑白的首周销量呢!


TOP

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-12-6 10:40 发表
怪物猎人想打败口袋妖怪
不要忘乎所以哟
比如这个XX(注意熊猫是无辜的)
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... p;highlight=%2Broto

发售5天,想必是补过货的(口袋黑白都可以第二天快速补货的,作为光盘应该更容易吧),销量在180~190万之间吧。

[ 本帖最后由 mikebird 于 2010-12-6 11:01 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 gxh32 于 2010-12-6 10:59 发表
稍有一点失望——发售前10天说是预约量达约162万,而黑白最终预约量是约172万,有预测首周超黑白的。由于是出货量,真实首周可能约190万,黑白FAMI首周约263万。因为后继差一些?
一个是2天售出263万,一个是5天出货两百万,差距还是非常大的。
另外有5天的补货时间,理论上不存在什么饥渴营销的问题。。。


TOP

posted by wap, platform: UC

黑白只除2哪够啊?你们忘记索饭的跨时代发明--据置值了吗?

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @kevinpank  于 2010-12-6 18:52 发表
要这样比的话
MHP2G有普通版、廉价版、再廉价版
MHP2G的销售量是不是要除以3?
psp的据制置提高到4不就行了,
还怕你除以3啊?

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @SilverLionHeart  于 2010-12-6 20:11 发表
以现在日本的市场来看,难道非要口袋妖怪这个年龄层的游戏才能叫国民游戏
又是一个没看过最近口袋妖怪玩家年龄分布图的。
懒得说你无知了,继续活在意淫中吧。。。

TOP

posted by wap, platform: UC

mhp竟然开始跟pm比内涵了?
一个刷刷刷游戏竟然会被认为比一个博弈竞技游戏需要动脑?
这就好像只会弹弹子的小学生笑话下象棋的中学生不会动脑。他们会以为象棋只要把棋子拿起放下就行了,不像弹弹珠那样有技巧。。。
也就是些智商太低、见识太少的才这么认为!!

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2010-12-7 10:29 发表
Wii版出货也100万了
wii版日本出货是110万(半年前的数据)。

TOP

另外国民游戏除了销量还有一个潜在的条件,那就是历史沉淀。
像dq这种诞生20多年,培养了数代玩家,因此玩家年龄层非常广,几乎覆盖了日本所有年龄层的玩家。这才叫国民级。
其实像pm也有这个趋势,毕竟这个系列也已经诞生了近15年了。在玩家的培养这块也做得不错了。相比之前更高年龄层玩家的不断涌现,正使他朝着真正国民级的方向不断迈进。想必到下一代推出的时候pm的玩家结构就会跟dq差不多了。那时候pm才是真正的日本国民游戏。

换句话说,国民游戏等于贵族,一时大卖游戏只是暴发户,不是有钱就能成为贵族的!

TOP

引用:
原帖由 REDEEM 于 2010-12-7 15:23 发表
马后炮2G里华丽丰富的配装是堆尸堆出来的么?只有不动脑子求套装和用配装器的人才会认为这是个堆尸游戏。
      还有就是那些轻弩眠爆70的视频中各种子弹的搭配利用,是靠堆尸能堆出来??认为马后炮不动脑子的各位 ...
跟这个比呢?

TOP

pm是一款高手可以用全lv1虐杀菜鸟全1v100的对战游戏,比的就是智商!

另外回一下温柔兄。
很多游戏宣传时都会打出一些夸张的口号,就好像娱乐圈随便就会冒出所谓的这个天王那个天王一样,dq3虽然就被称为国民游戏,但以当时中学生为主体的玩家构成,是名不副实的。但过了这么多年,他总算办到了,各个年龄段的玩家都有,这才是国民级(哪个国家的国民只有中小学生的?)。pm同样正在向这方面发展。否则光看销量,pm早就秒dq很多了。但我仍然认为pm离国民级还差一口气。

TOP

其实索饭也不用过分捧mhp,小心下不了台。。。
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=15764

怪物猎人的作人辻本良三在接受任天堂官方杂志访谈时表示,希望3DS能具有足够强大的网络功能

辻本良三称:「我希望未来的DS能够提供更完善的网路功能,由于MH系列是相当依赖网路的游戏,如果在网路方面有所改进,那么它也会在我们的计划里」

ONM在文章最后评论表示,MH系列是否会出现在任天堂掌机上尚不得而知,但是经历过MH3的事件,即使将来真的会有MH3DS出现也并不意外

TOP

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-12-7 17:22 发表
首周出货200万,却卖了214万的神奇游戏

有14万片MHP3穿越到前几天去了....

这种时候该信官方还是Fami通啊?  
也许是据置值的加成吧。。。

TOP

MC软件

1   PSP   怪物猎人 3rd                    1,950,717         1,950,717
2   PS3   圣恩传说F                         215,187            215,187
3   Wii     MARIO SPORTS MIX          59,007              143,991
4   NDS   马里奥vs.大金刚 突撃!   57,474               57,474
5   PS3    GT赛车5                           55,682              486,389
6   NDS   口袋妖怪黑白                    54,848              4,548,954
7   Wii      超级马里奥25周年合集     45,904              659,319
8   NDS    桃太郎電鉄WORLD          45,126              45,126
9   PSP    仮面超人                           36,856             36,856
10  Wii     仮面超人                           35,132             35,132
11  Wii     WiiPARTY                          30,900             1,263,462
12  Wii     太鼓の達人Wii ☆3代目!  29,328             29,328
13  Wii     超级考古学家                    22,511             91,534
14  NDS   尖帽子魔法のお店             22,091             109,613
15  NDS   超级机器人大戦L               19,556         148,610
16  WII    毛糸の卡比                        18,278         231,773
17  WII    Wii度假村                           18,146         61,655
18  PSP    弹丸轮舞 希望の学園と絶望の高校生         14,340         39,904
19  WII    马里奥赛车 Wii                   14,207         3,001,325
20  NDS   企鹅的問題 世界杯             14,046         14,046


--------------------------------------------------------------------------------

mc的这个销量才靠谱。。。

TOP

引用:
原帖由 ashley 于 2010-12-9 07:50 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

19号入围选手真给力,估计能阴魂不散一直到Wii的寿命终结...
19号出来是给5号做示范的--你还差得远呢!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博