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谁能正经解释一下wii怎么突然就卖不动了?

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wii现在已经7千多万台了,当时ps和ps2都是没达到这种销量时就推出迷你新主机的。
但wii的外形设计已经无法再迷你了。。。。


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wii之后还有zalda、卡比、大金刚、dq10等大作。主机再卖个1000多万台还是很容易的。最终大概9000多万台吧,破亿就很困难了。。。



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引用:
原帖由 @lilit  于 2010-9-11 17:30 发表
CD机们表示WII仍需努力
wii是按照三盒dvd的大小为标准制作的。当时设计人员尝试过可以缩小到2盒的尺寸,但考虑到散热等因素最终还是采用3盒的标准。

因此虽然任天堂还能给wii瘦身,但推出的可能性很小。
但话说回来,如果任天堂推出瘦身版wii并附带一体化的新手柄的话,破亿太容易了。。。


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引用:
原帖由 500w 于 2010-9-12 09:53 发表


应该问题不大,目前wii主机全球销量是73.9m,上市不到4年
截止今天,今年销量是8.3m,平均算来剩下的接近四个月内再卖4m没问题,这还没算进圣诞大战的影响
大概明年初就可以破80m,1年卖10m,12年底即可破亿
只能说这样计算非常不现实。
随着3ds的发售,任天堂自然要在上面将各大品牌都走一遍,因此要极大的占用任天堂的开发资源,要知道任天堂日本本社只有不到2000人,而其中真正的软件开发人员就更少。而且不久之后,wii2的首发软件应该也要开始制作了,因此能分给wii的也就没什么人了。之后应该也就是让第二方稍微出出力了。。。
因此今后的wii的第一方游戏将变得很少很少。而第三方又一直不出力,之后对新玩家的吸引力自然大大降低,到了明年底应该还能靠降价清清尾货,之后就差不多了。。。

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其实不管怎么算,wii也将是历史上同一型号主机的最高销量。
比他销量高的都是推出过多种型号,靠型号合计超越他的。

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