» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 这些3D的新鲜玩意(包括索尼和任天堂)对游戏设计能有多大启发?

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-21 22:45 发表
讽刺的是,非触摸不能的操作随便可举,非3d不能的到现在除了大头在念咒外,一个都没有
大家都看过午夜凶铃吧,贞子从电视中爬出来,3d就能很好的表现出这点。2d行吗?
3d对于恐怖游戏的帮助是无比巨大的。


TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-6-22 14:49 发表


您这不是3D,您这是全息啊
你没看过评测?任天狗的演示中小狗好像跃出了画面。这点很多人都说了。
凡是作成画面向外凸的,都或多或少有这种效果。
这哪门子全息?



TOP

引用:
原帖由 五角星 于 2010-6-22 15:33 发表
LS说的效果只是增强了表现力,并不是非3D不可。 这些对游戏设计并没有多大的启发……
这对恐怖游戏的气氛提升是革命性的。
因为在普通电视中,毕竟都在屏幕内的事。
但3d表现的话,代入感大大加强。
但不能太过分,否则会出意外的。


TOP

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 19:20 发表

革命性?那早革命了,360和ps3上都有3d游戏(当然现在的都只是色分,效果较差,但综合来说总比3ds好吧...)
ps2的时候就推出eye toy了,怎么还轮得到任天堂引爆体感热潮?

另外阿凡达之前,全世界各大影院早就放映3d影片很久了,怎么还轮到阿凡达来引爆3d热潮?

这两个问题你怎么看?

TOP

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 19:50 发表

贞子爬出来算革命的话,早革命了,明白?
既然你不正面回答我的问题,那我们就此打住吧。
反正以后讨论的机会多的是。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博