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[业评] 大乱斗没人讨论吗?

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泥潭任任评分销量如数家珍,那有没有人告诉我森喜刚连招是什么


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原帖由 @卖哥  于 2018-12-13 22:57 发表
大乱斗除了3平A外没有具体连招
小击飞接前冲补刀,或者上挑接补刀这种稍微通用的
看对方重量了受伤情况,有的连的上有的连不上
有的时候对方不掰摇杆连得上,对方掰摇杆微调下落方向了就连不上


不要太期待在大乱斗里找到自己臆想的东西,就当是一个新游戏,会发现系统其实很简单,所谓的复杂只是这游戏把几个简单的操作物尽其用。
我没玩过这个系列,不过买了之后稍微研究了一下,连招是肯定有的,只不过hit数不高,根据对方重量和百分比也是不一样的,卖哥请不要忽悠我。



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原帖由 @古兰佐  于 2018-12-13 23:01 发表
上リフティング→空上
空中上リフティング→空N→上B
下強→下必殺
下強→掴み
上リフティング→NB最大溜め
中文啥意思?前b起手的都没有?


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原帖由 耶稣复临 于 2018-12-14 10:59 发表
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前b喷了,哪个3d2d格斗里连续技用必杀技起手的?连帧数优势都没有
写几个纯连招没有时机要求的combo输入
0%起式:横B-跳取消-空下-空前orDA
低%起式:横B-跳取消-空上-空上-速降-大跳-空上-空上
0%起式(重量级):横B-跳取消-空上*2-速降-小跳空上*2-速降-大跳-空上-二段跳-空前
玩具起式:下B-玩具咬人-空上or前orN
玩具起式(高回报):下B-玩具咬人-上T-空上-空后
0%上投:上投-"最速"大跳空上-空上-(可能还能二段跳空后or上)
低%上投:上投-大跳空上-二段跳-空后 or 空前

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原帖由 耶稣复临 于 2018-12-14 15:02 发表
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纸上谈兵,实战横b 0%你打的上人??对方来个远程牵制系的,你都近不了身。
把对战游戏当成练习模式。
这是国内第一人vany做的视频教的

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原帖由 耶稣复临 于 2018-12-14 15:02 发表
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纸上谈兵,实战横b 0%你打的上人??对方来个远程牵制系的,你都近不了身。
把对战游戏当成练习模式。
还有麻烦别引用通知,就你和卖哥喜欢用这玩意

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原帖由 耶稣复临 于 2018-12-15 09:24 发表
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笑死,还是纸上谈兵。你倒说说是哪个角色啊,萨姆斯横b能起手么?自己使出来过么?
搞了半天你都不知道说的谁?

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引用:
原帖由 混血王子 于 2018-12-15 07:49 发表


现在玩故事模式后悔选错难度了,普通难度现在打不动了,玩游戏好久没有想摔手柄的冲动了,玩蔚蓝黑魂死多少次都没这种感觉。

有些关太恶意了,一度被打得毫无还手的机会最后被踢飞,真人怒气爆满。

看到B站 ...
冒险模式就是命魂搭配和堆战力,命魂差不多之后除了宝林那关其他好像没什么特别难的。
一开始打不过就去打其他的,很多关有了关键辅助命魂之后难度直线下降。硬碰硬的关,战力上去之后也能基本碾压了。

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引用:
原帖由 sakerping 于 2018-12-16 15:42 发表
命魂的培养都有什么原则?下面我理解的对不对:
1、攻击大命魂最多只能有99个,支持辅助的小命魂可以不限数量。超出99个的命魂只能归还。归还了的命魂在图鉴里也可以看到只是不能使用而已。
2、命魂的取舍,99级可 ...
命魂不用管,反正3属性选战力高槽多的,有些2星命魂可以超化成4星,前期命魂板刷到可以过渡一下。
后期好多4星3槽命魂,挑个适合的就行了。
强风电击什么的辅助命魂都有无效化的。
技能随便点,看你用什么人物了,我个人感觉双必杀那个可以优先点出来。

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