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【盔甲美学贴】为什么说日厂的落后不是一两年:同样是PS3平台,同样是RPG

嗯,至少我知道,楼上的朋友没有给钱做引擎。呵呵。至于我是不是胡说。公司不公布,我也没法说,就当我是胡说吧。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-29 00:13 发表


这就有趣了。

即将出现一款国人制作的网游引擎,其图形模块超越上古4效果,用的不是“Normal” Normal Map的实现方法……
呀,不厚道再次出现,我是说过NORMALMAP是过时的技术,也说过NORMALMAP可以画出来,我可从来没说过我们的引擎不用NORMALMAP,也没说过我们的NORMALMAP是画出来的。



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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-7-29 00:14 发表


老师没说中国字同音异义的故事给您听?
或者跟您这里大片的回复一样,Ctrl+Enter之前之后都不管了,反正靠看得人觉悟了。
我保证我每个字都是自己打出来的,可能会有少许字上的BUG。


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真是委屈我了,我有一个字说我是哪个公司的吗?有半个字说是什么游戏的吗?我吹哪里了?我吹什么公司了?

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哦,我明白了,让大家激动的原因原来是这个啊,你就当我是国画和油画中更喜欢国画吧。

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我发现大家总是喜欢猜,一会说我是企划,而且连抬举我是美工都不愿意,一会又说我吹,一会又说我厚脸皮。
行,很好,,很强大。

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-7-29 00:20 发表

“上古那样的画面与引擎国人都做得出来,不要说我在吹牛,我们公司做的就是”

还没吹?要脸不?
你们公司了不起用开源引擎改改代码也不管license就来用,说自己开发的也太恬不知耻吧?
这位朋友明显最激动,措辞最为激烈,谢谢您提醒我,这样做是不对的。

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晚安,至于下个月,目前规划是这样的,但是我说了不算,要看某大公司的意思了。

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楼上你也洗洗睡吧。火气太大容易脸上长痘。

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-7-29 00:28 发表

认了是吧? 那就低调点少胡说什么自己开发。

LGPL从来没当过事的公司少说什么“开发”。
呀,回复太快,我说的是这位朋友。

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唉,随便了,反正我们没用别人的代码。

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嗯,我倒也真想知道楼上这位朋友在哪家公司,为什么这么爱攻击别人呢?

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被围攻不是战区的特色吗?有人发有关SONY的消息也会让人围攻,我相信有人大叫一句360去死会有更多的人围攻,但是,拿不出充份的证据去说服别人,只是用猜测来评价别人是很不对的。

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看,楼上又来了,如果我不加以反驳的话,我目前应该是一个厚着脸皮,用力鼓吹的,被盛大投资的,抄袭别人代码,并且言形不端的,不识抬举的企划。

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呵呵,有些扯远了。

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