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龙骑士传说

龙骑士2似乎开发了一点,但因为1卖得不够好就停止了。


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引用:
原帖由 千呪杀 于 2006-9-20 10:16 发表
主要是流程太无聊,音乐也不行,而且在战斗中招式居然是不能切换的,一用到底,没注意的话boss战很容易浪费招式等级,我又不想过多地去练级

角色过多,但是能出场的只有3人,而且也只能练3人,不出场的人经验值 ...
流程不会无聊啊,剧情还是可以的……至少比什么神创造一切又因为人类的贪婪嫉妒破坏堕落而要净化重生世界却又被不能割舍亲情友情爱情的正太Loli们打败的剧情要好多了。音乐大赞!战斗系统比较渣,招式不能切换确实烂,变身以后的招式怎么会完全一样?变成按键5连击和特技了呀,记错了吧?防御加血觉得没什么问题,可以把药省下来攒钱买装备。说到装备不得不提传说之兜,这个东西实在太破坏游戏平衡了,根本不应该出现在游戏里面,它使后面的暗黑龙之铠等装备毫无用武之地,兜连铠都影响到可见它有多霸道。另外变身以后的效果不突出,防御力是加倍了但破坏力没有太大提高,尤其到了后期主角一套最强连招扣的血也蛮多,如果变身能够有黄金太阳2里面4级召唤的杀伤力就好了,战斗系统真的不行。出场角色3个觉得还好,喜欢谁就用谁,幕后的人还有一半经验值挺好的,有的人讨厌用巨人男有的人讨厌雷电男,如果游戏非得设计几个非用他们才能轻松打败的boss不是很讨人厌吗?

这是我很喜欢的游戏所以说了很多,真怀念不穿传说之兜挑战长老的日子,挺刺激的!



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引用:
原帖由 千呪杀 于 2006-9-20 12:10 发表
还记得初期守城,之前为了省钱没有更新装备,结果半夜忍者突袭,接着巨人男登场,那招式,那气势,彻底湿了,人居然可以彪悍到这地步!!!

boss战确实拖得时间太久了,动辄45分钟将近1个小时的,完全是消耗战
BH的人生不需要解释!哈哈

PS:说到连招其实简单得要死,当两个正方形快要重叠的时候按键就可以了,具体的说是正在缩小的正方形的边和固定的正方形的角相交的时候。把上一个连招练满可以减小下一个不熟练连招的失误率。


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