魔王撒旦
原帖由 hqqttjiang 于 2023-10-23 14:46 发表 PPD:每度视角内的像素数量,透镜屏幕的物理分辨率和FOV决定,同一物理分辨率,FOV越大,PPD越小。meta的PR文宣传PPD有25,分辨率比他高,FOV差不多的pico 4实际也才20.6,大家都在质疑meta这PR数据 另外清晰度 ...
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原帖由 cnethack 于 2023-11-1 06:04 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 眼追和分辨率,PPD没一毛关系...
原帖由 大森海岸 于 2023-11-10 15:47 发表 感谢分享,但感觉玩VR的门槛也挺高啊, 倒不是钱的问题,感觉要学不少东西 好像还得科学上网什么的
原帖由 ko81e24wy-1 于 2023-11-22 19:12 发表 我是看B站有个专门分享AC资源的用的也是rifts,主要是能DP直连,我就玩玩模拟赛车,尝试一下双目视觉和三屏的差别到底多大,其他的倒是无所谓。
原帖由 恋妖壶 于 2023-11-28 17:01 发表 我意思是Q3串流比我原来头显直连画面还要好,意思是现在的串流质量下,传输方式不是画面质量的关键变量,头显的分辨率、光学镜片方式的影响会大得多
原帖由 woodnymph 于 2023-12-15 11:59 发表 posted by wap, platform: iPhone bobovr3不就是带电池的…我觉得压脸缓解了很多
原帖由 woodnymph 于 2023-12-25 12:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 1小时好像不止吧,我虽然没实际计算过,但是2小时感觉差不多