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我觉得有件事情一定要重申一下

结论是这样的。
FS乱跑是一回事情,但PAL显然无法很顺畅地同时兼任肉盾和治疗者,这样对FS要求太高了。肉搏的怪,你可以先放一个圣言让FS无敌算了。但还是不行,怪物会转而攻击你,并且打断你的HEAL,等无敌时间过掉,FS还是要挂,你也要挂。
所以,要么有个肉盾,要么有个牧师……
PAL属于锦上添花+查漏补缺型选手。指望一个顶俩,是不现实地。


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PAL是一个不错的肉盾,但最大的问题是仇恨吸引不如战士(可以用SEAL来弥补)。

FS乱跑肯定有问题。我并不是针对这个问题说的。

因为OB的时候我也练的PAL,有时候组的人少,只能身兼数职,防御是高的,我17、8级就已经1XXX了,但有时候顶着怪放治疗还是会被打断。看着怪冲向队伍里的FS也没太好的办法把它吸引回来。

我个人给PAL的定位,是很好的肉盾,不要太BT的怪,即使两三个,也能顶好久不挂,肯定比战士顶的时间长。但是,必须有人杀这些怪。SOLO很痛苦的,只能一个一个吸引,多了,僵持N轮一不小心加血的时候被打断一两次,还是容易挂。和FS组的时候就恨自己没有嘲讽,没魅力啊,吸引不了人?(怪?)



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楼上说的极对。
所以PAL不是最优秀的肉盾,其实他是一个全队的增益器。可以给不同的角色不同的增益。同时兼任补丁包。


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kirbyx在上个帖子中说
引用:
gameoverer在上个帖子中说
引用:
kirbyx在上个帖子中说
引用:
只要法师型的不出手,怕拉丁扔一个飞刀就解决问题了吧?
我猜测猜测而已,表B4我。

不会
仇恨是根据伤害累计的
以mage的攻击力,pal不用技能想把mob抓过来应该比较难


我以为是prist来着。如果是mage,搞定一个怪也应该勉强可以的吧。否则凭什么和pal争仇恨度啊?如果一个怪都搞不定,那还是回火星吧,地球是很危险的。不过pal的攻击力确实勉强了点。


柯斌啊,啊是你?我是HUNTERSUN的朋友。好象这里不允许版聊的哦。
那么说点专业的,PAL就是吸引不了仇恨啊。低等级的时候FS很容易搞定一个怪,看不出来,到高等级,非得仇恨吸引才行。
所以PAL的定位,我觉得还是第四类角色。排除在坦克、治疗者和伤害输出之外。增益器。

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可我觉得小偷也算伤害输出者了。PAL可以为整个队伍提供平衡和保护,用的是调控手段,而小偷更多采用的是清除危险人物的方法。

讨论一下,F,C,M,WL后的第五号人物是PAL好还是Rouge好。

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gameoverer在上个帖子中说
引用:
如果讨论的话
我觉得再来个MAGE比PAL和ROGUE都好


组队并不是要求攻击力最强,我觉得一个PAL比第二个MAG有用多了,起码,在新版本中WL的灵魂石不能分给队友的情况下,PAL不但可以有效保护治疗者,更可以在治疗者不幸挂掉后避免队伍全灭。

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稍微更正一下,SEAL OF FURY是技能
天赋里只有将此技能强化的加点。

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奇幻设定而已。牧师就是医疗者,法师就是移动炮塔。
要是法师手拿两把大刀冲上去把战士秒了,或者盗贼念个咒语全屏幕定身,那就是乱来了。之所以我们现在讨论的组队方法你觉得很熟悉,是因为我们用的不是WOW的经验,而是以前网游的经验。未来在大家更为熟悉WOW的基础上,一定会诞生更完美的队伍组合。
暴雪是鼓励尝试的,你完全可以改变,可以颠覆,因为每个职业可以练出自己的特点来。通过不同的天赋点加成,可以有很多种选择。不一定要练传统的战士、传统的牧师(好象法师肯定是传统的,但也分为适合组队和适合SOLO的两类)。战士可以更倾向于进攻而牧师提供辅助伤害,同时依靠图腾或者其他东西来对全队支持。完全可以。

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