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[新闻] 地平线2直播没人看?画面碉堡了

开头照顾老黑那段两个人的近景画面还是很不错的,真到了可以操作的游戏环境也就那样了。


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技术上几个欧美大厂基本都半斤八两,谁也没黑科技,不用吹的太神。

就比堆料,这方面sony第一方还有R星算比较愿意投入的,育碧EA之类许多就是工业化流水线生产罐头的做法。



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引用:
原帖由 级替四 于 2021-5-28 10:45 发表


没有黑科技的是3D图形学领域,目前实用的技术,理论都是很早就提出的,然后大家研究怎么实际应用。比如UE5的虚拟几何体,代理复制,这些东西其实早就有了。
你说的是基础理论,实用技术也一样。sony第一方的引擎开发技术就比育碧EA用的牛逼? 还不是靠堆料,神海4做细节脚本的美工是哪家7倍。


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引用:
原帖由 sceic 于 2021-5-28 11:00 发表


也许光追会在1年后彻底沦为软件特性,光追硬件和以前的物理特性加速卡一样就消失了,为什么这样讲,因为虚幻引擎5已经实现了,其它引擎只是时间问题。
啥东西其实都是软件,就是一组算法转化为代码吗,不用显卡光靠cpu算都可以。

就是效率不行,硬件支持硬件加速效率高很多。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-28 11:10 发表
posted by wap, platform: VIVO
地铁太糙了,虽然制作组极力的用新技术(光追)做好了光影,但还是受到了成本的制约。

成本跟地平线2这种烧钱的预算不么同日而语,就是用钱堆出来的,地平线2这画面有没有光追根本无 ...
地铁光追效果我觉得不如2077,目前光追效果最好的我觉得是2077,有些地方光影效果真牛逼。

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