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索尼:PS3游戏已经可以填满一张蓝光光盘,DVD无法满足PS3游戏的要求

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-18 14:23 发表


压缩是有损的,无损压缩节省的空间极少

删除?7.1变成2.0?
"压缩是有损的,无损压缩节省的空间极少"

太牛B了,你用zip,rar压篇文档,解压完之后少字缺图了?

一般用zip,rar压点东西,他们的压缩比不高啊?

压缩本来就是很多种情况的,图象,视频是有损压缩比较多,不过你连他们为什么损,损在哪儿也不明白,细说就扯远了.


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你真能扯,视频,图像压缩的几个spec你是一个也没看过吧.

我算是深刻体会到了猛男所说的挫折感.长篇大论我也懒得敲,你说什么就是什么吧.



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我不明白行了吧.


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引用:
原帖由 张力 于 2006-10-19 00:30 发表


关于视频的无损压缩,藕刚才压缩了一个视频,用RAR,原始8.62M,压缩以后8.39M
你是真把我当白痴了,服了你了.

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你一开始说的是无损压缩节省的空间极少

我当然知道你说的什么情况.视频复杂,简单点,用图像说好了,1张1M的BMP,先压成JPEG,200K一般质量就挺高,你再用zip压JPG,可能只能压成190K,200K->190K确实压缩的极少.

但你用zip压原始的bmp,可能也能压到400k,500K的.50%的压缩率叫极少?JPEG自己也支持无损压缩就不说了.

你机器上有没有压缩过的视频吗?

至于jpeg怎么压的,zip怎么压的,为什么压成jpeg后再用zip压,压缩比很低,我就不跟你扯了.

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靠,视频,图象压缩很复杂的,比如1张纯白的大图,我无损压缩可以压的很小,一些图象,比如大部分是黑的,我无损也可以压的很小.

一般当然是有损压的多,牵扯到什么人眼的视觉模型,什么DCT,DWT,量化因子,entropy coding什么,扯起来就太远了.

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OK,我承认,如果游戏中存在大量720P,1080P的视频,DVD9肯定是不行的,BD当然好的多.

至于一般游戏里都装的什么,需要压缩什么,你去问开发游戏的好了.

你自己玩去吧,我日,太TMD有挫折感了.

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