小黑屋
原帖由 mting 于 2021-5-23 20:45 发表 只有pc 需要 4k 120hz hdr 必须要2.1 4k hdr 60hz 或者 4k 120hz 没有hdr 2.0都可以 亲测
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原帖由 grammyliu 于 2021-5-23 23:00 发表 posted by wap, platform: Samsung 你用3090玩生化8了吗?
原帖由 sonicteam 于 2021-5-23 23:31 发表 posted by wap, platform: Samsung 哎 120hz和120帧并不是一个概念 难道360hz的显示器 游戏需要360帧输出?想啥呢 高刷的优势是gsync vrr动态刷新率 并不是说120hz屏幕就需要120帧
原帖由 wingzero 于 2021-5-23 22:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就想问问1080p和4k有那么大差别么,为了那么一点清晰度换个电视
原帖由 sonicteam 于 2021-5-24 00:23 发表 posted by wap, platform: Samsung 你先想想为啥高刷是120 144 165 240 360 然后高刷的目的是解决啥 为啥要动态刷新率 你就明白了 网上教程很多 可以看下
原帖由 sonicteam 于 2021-5-24 01:20 发表 posted by wap, platform: Samsung gsync freesync vrr都是动态刷新率 高刷的目的是解决画面撕裂和卡顿以及延迟。 你可能会说有垂直同步 和三重缓冲 但是这两个代价是延迟 所以高刷显示器动态刷新率有着低延迟和 ...
原帖由 sonicteam 于 2021-5-24 09:55 发表 哎 你只看到上限 没有看到下限 我前面说了 120HZ显示器不代表游戏一定需要120帧去匹配 你说XSX PS5锁定60的游戏为什么不能用120HZ去显示? 越高的刷新率,延迟就越低 所以才有165 240 360 这种超高刷新率的显示 ...
原帖由 sonicteam 于 2021-5-24 10:12 发表 我可没有和你杠 你的疑问很多人都有 60帧的游戏为啥要120HZ的显示设备 归根结底就是搞混了 帧数和刷新率之间的概念和关系 二者有关系但是却不是一回事