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原帖由 乐克.乐克 于 2021-2-15 14:18 发表 posted by wap, platform: VIVO 虚幻引擎不是加入了这个功能?以后其它引擎也会加入类似的插件吧
原帖由 bazinga 于 2021-2-15 18:26 发表 posted by wap, platform: Android 微软前三代主机有啥索尼没有的独门黑科技,能在图形处理技术上领先的?DX12记得当时给xboxone吹了好一阵子,也没见怎么样啊
原帖由 ppkkhh 于 2021-2-15 18:41 发表 cas和dlss1.0效果差不多。如果制作组认真,个别游戏能比原画质好。amd的开源的东西说白了看厂家态度。而且用cas的游戏比dlss多,应该。
原帖由 ppkkhh 于 2021-2-16 21:58 发表 反正你理解zoo这个人提供的关于amd的消息一般是比较准的就行。 明年a n的显卡都进入台积电的5nm,如果没有意外的话。a卡不出意外就是mcm的架构,zoo的意思就是无限缓存是mcm的基础,没有无限缓存,mcm的架构就没得 ...
原帖由 ppkkhh 于 2021-2-16 22:04 发表 貌似rdna2桌面卡发布之前,我在本区旁敲侧击的说,xsx和ps5都没有无限缓存,也没看到有人在乎啊
原帖由 Davidsesd 于 2021-2-16 22:22 发表 posted by wap, platform: iPad 索尼可以找电视和视频相关部门搞个倍线优化那和DLSS不也差不多嘛,当然机器都上市已经晚了