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[其他] DF新的控制PS5/XSX对比非常有意思

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原帖由 DeepSearchz 于 2021-2-6 09:38 发表

对 这是原本我以为的正常表现 但实际上确实几乎每个游戏XSX版表现都比PS5差?
不说别的 就说这个控制 如果不去解锁这个帧数 正常游玩下XSX都有不少异常表现而PS5就没有
那是索饭声音大,到处吵吵给你的感觉,比如7楼这种的,相关帖子都是这句。

大多数都是半斤八两,说xsx没有表现出纸面数据的性能优势倒是真的。


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而且最近几个游戏xsx的表现已经上来了,但xsx目前确实少数情况容易掉一下帧,其实pc我发现也有这种情况,有些时候cpu,gpu负载并不高,感觉也没有后台loading之类,会突然掉一下帧。



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原帖由 级替四 于 2021-2-6 10:06 发表


这不是2019年发售的游戏么,怎么变成最近的了?
去年6月公布的ps5,xsx版本,也不是老版本兼容,是针对次世代主机开发的。最近的杀手3,也是xsx 4k2160p,ps5 1800p,基本就是1080p和900p的差距。


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原帖由 级替四 于 2021-2-6 10:33 发表


次世代数毛现在是几比几了?
得,我知道你的意思了,ps5性能最牛逼。

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原帖由 级替四 于 2021-2-6 10:37 发表


PS5就这么点性能还牛逼,烂得一逼好吗。
再烂也比xsx强不是。

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按纸面数据也就强20%,就算ps5不超频也就强30%,强这么点能干啥。

xbox比ps2强3倍,ps2还活跃的时候,去翻翻当时的论坛,许多索饭都不认为xbox比ps2画面强呢,这么多年以后,反正两个都入土了,好像到基本都认帐了。

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要用3070,3080各出一台游戏机,差距也不大。‘

pc主要是不锁帧,而且各种画面配置都能调,你比较容易发现差距,同样画面配置我跑50多帧,你跑40多帧,或者大家都是60帧,DLSS我能开质量,你只能开平衡或者性能,差距容易量化。

游戏机经常锁帧,比如32帧和37,8帧的都给你锁到30帧,而且画面配置基本也都定死,最多也就什么阴影之类不同配置给你微调一下,主要都靠眼睛收货,就是写轮眼,2,30%这点差距也看不出太多。

[ 本帖最后由 真TMD是个粪青 于 2021-2-6 12:35 编辑 ]

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主要就是ps5有强大的SSD啊,这个就可以抵一块3080,绝对秒杀xsx。

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我错了,以前看贴的感觉是这么多年了,这两玩意也都入土挺久了,好像也都放下了,没想到还有执念。

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