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wii和xbox初代,哪个机能更强?

纸面数据记不清了,就记得wii主打480p,跟xbox一样,不过感觉许多游戏的画质特效不如xbox。


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引用:
原帖由 Search 于 2021-6-22 13:23 发表
这话题讨论多年

没有绝对谁强谁弱问题

架构技术不同

拿欧美那些大成本游戏来比也很难说.因为移植工作室也不同

优化的状况也不同

一些多平台游戏还是ps2>xbox

可见问题很大

ngc当年 ...
多平台游戏ps2 > xbox,啥游戏?



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引用:
原帖由 大胖胖 于 2021-6-23 00:38 发表

这个还有印象,当年还有对比图,专门用来黑PS2机能差。
ps2机能差不用黑吧。

现在想不起来了,他那6600万多边形到底是怎么吹的牛逼,以前记得有人科普过,好像也不能说是完全错误瞎吹,就是给了你一个很片面的结论。


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引用:
原帖由 hourousha 于 2021-6-23 10:00 发表

6600万是两个vu啥都不干,只做顶点的空间变换(4x4矩阵乘法)+齐次坐标归一(除法),优化到家可以达到6600万顶点/s的速度,然后多边形使用三角条带(triangle strip),当多边形数量多后顶点数/多边形数趋近于1, ...
原来如此,谢谢科普。反正当时听了很唬人,6600万多边形啊,ps1一直说是30万多边形,翻了200多倍,GC好像说是1200万多边形? xbox印象没怎么宣传过这个数据。

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