小黑屋
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原帖由 lakins 于 2021-3-7 15:09 发表 堆料啊,规模已经超过大表哥2了,2077模型数量多(解包4.8万个),单个模型面数多,贴图多(12万),这些都往上堆,画面能不好吗,就是没有优化技术跑起来贼差 日厂做不出吗?是因为日厂没钱,有钱的SE,卡婊哪个做 ...
原帖由 hqqttjiang 于 2021-3-8 11:00 发表 2077 就不是用的简单的遮挡剔除吧 游戏的高低差很大且细节极大,大全景很多,所以用了一套层级极多的LOD 有些物件最多有10级 至于FPS渲染角色 尼玛这是RPG啊 随时随地都有查看角色的需要,再说了 就这点面 ...
原帖由 trigunking 于 2021-3-9 12:53 发表 蠢驴在小细节上的处理比R星差很多,不像R星的作品,给人集大成的感觉,2077游戏很好玩,技术上确实有待提高。
原帖由 memento 于 2021-3-9 14:04 发表 用base x1玩刺客起源的时候,画面切换流畅,base ps4 x1的巫师3就差多了,随处卡。 ubi当时做到的,现在大多数厂商也做不到。